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MV用プラグイン

Event Selector - EventSelector.js

作者:Yoji Ojima
コモンイベントを選択するウィンドウを表示

YED Eventspassable - YED_Eventspassable.js

作者:Yami
イベントもしくはフォロワーが他のイベントにヒットした際に、途中で停止してしまうことを防ぎます。

Fixed Battle Members - FixedBattleMembers.js

作者:Yoji Ojima
指定したパーティメンバーの並び替えを禁止

YED Hospital - YED_Hospital.js

作者:Yami
お金を払って回復を行う、病院システムを提供します。

Item Book - ItemBook.js

作者:Yoji Ojima
アイテム図鑑です。アイテムの詳細なステータスを表示

YED Luna Engine - YED_LunaEngine.js

作者:Yami
バトルステータスを自由に調整できます。

Last Subject Actor - LastSubjectActor.js

作者:Yoji Ojima
最後に行動したアクターのIDを変数に格納します。

YED Retain States On Death - YED_RetainStatesOnDeath.js

作者:Yami
キャラクターや相手が死亡した後でも、特定のステートを維持させることができます。

Last Used Item - LastUsedItem.js

作者:Yoji Ojima
最後に使用されたスキルかアイテムのIDを変数に格納します。

YED Tilemap - YED_Tilemap.js

作者:Yami
デフォルトのエディタの代わりに、タイルDをマップエディタとして使うことができます。パララックスマッピングに依拠せずに、より自在にマップを編集することができるようになります。

Outer Self Switch - OuterSelfSwitch.js

作者:Yoji Ojima
他のイベントのセルフスイッチを操

YED Transfer Steal States - YED_TransferStealStates.js

作者:Yami
パーティメンバーや敵からステートを奪ったり、逆に与えるようなスキルを生成することができます。

YED Word Wrap - YED_WordWrap.js

作者:Yami
ダイアログボックスやヘルプウィンドウで、テキストの改行を行います。

YEP Element Absorb - YEP_ElementAbsorb.js

作者:Yanfly
属性吸収のアビリティを設定することができます。

YEP Element Reflect - YEP_ElementReflect.js

作者:Yanfly
特定の属性を反射するアビリティを設定することができます。

Screen Resolution - ScreenResolution.js

作者:Yanfly
16:9や16:10のようなスタンダードなスクリーンサイズに合わせて、解像度を変更できるようにします。

Alt Menu Screen - AltMenuScreen.js

作者:Yoji Ojima
メニュー画面のレイアウトを変更

Alt Save Screen - AltSaveScreen.js

作者:Yoji Ojima
セーブ/ロード画面のレイアウトを変更

Touch UI - TouchUI.js

作者:Takeya Kimura
UIをタッチ操作に適したものへ変更

Battle Results Popup - BattleResultsPopup.js

作者:Yoji Ojima
戦闘結果の表示をポップアップ形式に変更します。

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