MV用プラグイン
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作者:Yoji Ojima
戦闘背景(battlebacks1)を自動的にスクロールします。
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作者:Yami
プレイヤーが8方向に移動できるようになります。
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作者:Yoji Ojima
モンスター図鑑です。敵キャラの詳細なステータスを表示
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作者:Yami
タイトルスクリーンを飛ばして、すぐにゲーム画面に行くことができます。
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作者:Yoji Ojima
コモンイベントを選択するウィンドウを表示
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作者:Yami
イベントもしくはフォロワーが他のイベントにヒットした際に、途中で停止してしまうことを防ぎます。
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作者:Yoji Ojima
指定したパーティメンバーの並び替えを禁止
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作者:Yami
お金を払って回復を行う、病院システムを提供します。
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作者:Yoji Ojima
アイテム図鑑です。アイテムの詳細なステータスを表示
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作者:Yami
バトルステータスを自由に調整できます。
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作者:Yoji Ojima
最後に行動したアクターのIDを変数に格納します。
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作者:Yami
キャラクターや相手が死亡した後でも、特定のステートを維持させることができます。
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作者:Yoji Ojima
最後に使用されたスキルかアイテムのIDを変数に格納します。
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作者:Yami
デフォルトのエディタの代わりに、タイルDをマップエディタとして使うことができます。パララックスマッピングに依拠せずに、より自在にマップを編集することができるようになります。
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作者:Yoji Ojima
他のイベントのセルフスイッチを操
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作者:DeNA
任意のroot要素にゲーム本体の要素を追加できるようにする
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作者:Shaz
マップ上のスプライトで、キャラクターに3以上のフレームを設定できるようになります。
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作者:Galenmereth
画像の動きを、カメラの動きではなくマップの動きに同期させます。(パララックスマッピングという手法) またノーマルマップへの追加詳細レイヤーとしても使うことができます。キャラクターの上、もしくは下など、どのレイヤーに画像が埋め込まれるかを指定します。これらの機能は、ループマップでも使うことができます。
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作者:Shaz
メッセージボックス内で、より多くのエスケープコードを使うことが可能になります。このエスケープコードは、同じく独自のエスケープコードを提供する他のスクリプトとの互換性を持つように、設定することが可能です。
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作者:Galenmereth
イベント内でのスクリプトの呼び出しを全て無効化します。NotetagとオプションのForce Codeを用いれば、 個別に指定したのスクリプトを呼び出された状態に留めておくこともできます。
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