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MV用プラグイン

Actor Step Anim - ActorStepAnim.js

作者:Shaz
パーティのリーダー/フォロワーに、マップ上で足踏みのアニメーションを付与します。

Battle Mode - BattleMode.js

作者:Shaz
システムタブ内の設定を無効化し、同一ゲーム内でフロントビュー/サイドビューの2つのバトルモードを切り替えることが可能になります。

Change Tile Size - ChangeTileSize.js

作者:Shaz
タイルのサイズをデフォルトの48x48から、大きくもしくは小さく変更できるようになります。

No Autoshadow - No Autoshadow.js

作者:Archeia
ゲーム中で自動生成される影を削除します。

Lazy Tilesets - LazyTilesets.js

作者:Shaz
タイルセットのスロットとスイッチを一括でエクスポート/インポート/コピーすることができ、個別設定の手間を省きます。タイルセットグラフィックが不適切なスロットに設定されてしまうのを防ぐこともできます。

Made With Mv - MadeWithMv.js

作者:Dan "Liquidize" Deptula
メイン画面へ進む前に、"Made with MV"のスプラッシュ画面もしくはカスタマイズされたスプラッシュ画面を表示

Loop Anim - LoopAnim.js

作者:Shaz
マップイベント上でアニメーションのループを可能にします。また、アニメーションをキャラクタースプライトの背後で再生させることもできるようになります。(このプラグインによるループアニメーション、イベントコマンド[アニメーションの表示]による通常のアニメーション、どちらにも適用可能)

Configure Root Element - ConfigureRootElement.js

作者:DeNA
任意のroot要素にゲーム本体の要素を追加できるようにする

More Character Frames - MoreCharacterFrames.js

作者:Shaz
マップ上のスプライトで、キャラクターに3以上のフレームを設定できるようになります。

Alt Menu Screen 3 - AltMenuScreen3.js

作者:神無月サスケ
レイアウトの異なるメニュー画面3

New Item Scene - NewItemScene.js

作者:神無月サスケ
盾とその他防具を分けて表示するアイテムメニュー

Change Select Item Window - ChangeSelectItemWindow.js

作者:神無月サスケ
『アイテム選択の処理』のウィンドウの行数と列数を変更

Numb State - NumbState.js

作者:神無月サスケ
一定確率で行動できないステート
no image

Change Weapon On Battle - ChangeWeaponOnBattle.js

作者:神無月サスケ
戦闘コマンドに装備変更を追加

Speed After Vehicle - SpeedAfterVehicle.js

作者:神無月サスケ
乗り物を降りた後のプレイヤーの速度を設定

SV Actor Position - SVActorPosition.js

作者:神無月サスケ
サイドビュー戦闘においてアクター達の画面表示位置を設定

Symbol Encount Lib - SymbolEncountLib.js

作者:神無月サスケ
シンボルエンカウントを実装するためのライブラリ

Extra Equip Type - ExtraEquipType.js

作者:神無月サスケ
クラスや装備を変更せずに、武器/防具タイプを増やす

Stop Self Movement With Player - StopSelfMovementWithPlayer.js

作者:神無月サスケ
イベント起動中にイベントの自律移動を停止します。

Foreground - Foreground.js

作者:神無月サスケ
マップに合わせてスクロールする近景の設定

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