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MV用プラグイン

YEP Counter Control - YEP_X_CounterControl.js

作者:Yanfly
反撃スキルを詳細に設定

YEP Lunatic Pack - Action Beginning & End Effects - YEP_Z_ActionBeginEnd.js

作者:Yanfly
アクションの最初または最後に発生する効果を追加

YEP Battle A.I. Core - YEP_BattleAICore.js

作者:Yanfly
敵の自動戦闘を詳細に設定

YEP Action Sequence Pack 3 - YEP_X_ActSeqPack3.js

作者:Yanfly
戦闘のカメラを制御

YEP Animated Sideview Enemies - YEP_X_AnimatedSVEnemies.js

作者:Yanfly
サイドビュー戦闘で敵にアニメーションを追加

YEP Self Switches & Variables - YEP_SelfSwVar.js

作者:Yanfly
イベントのセルフスイッチ・セルフ変数を追加、拡張
no image

YEP Visual ATB Gauge - YEP_X_VisualATBGauge.js

作者:Yanfly
敵のATBゲージを表示

YEP Special Parameter Formula - YEP_SpecialParamFormula.js

作者:Yanfly
特殊能力値の式を制御

YEP Action Sequence Pack 1 - YEP_X_ActSeqPack1.js

作者:Yanfly
戦闘のアクションを制御

YEP Turn Order Display - YEP_X_TurnOrderDisplay.js

作者:Yanfly
ターン制戦闘システムの行動順を表示

YEP Battle Engine Core - YEP_BattleEngineCore.js

作者:Yanfly
戦闘システムをカスタムし、様々な要素を変更

YEP Action Sequence Pack 2 - YEP_X_ActSeqPack2.js

作者:Yanfly
戦闘のアニメーションを制御
no image

YEP Battle System - ATB - YEP_X_BattleSysATB.js

作者:Yanfly
Active Time Battle システムを追加

YEP Battle BGM Control - YEP_BattleBgmControl.js

作者:Yanfly
戦闘BGMを特定の敵が指定したHP値に減った時に変更、特定の敵グループに割り当てます。

YEP Advanced Switches & Variables - YEP_AdvancedSwVar.js

作者:Yanfly
JavaScriptを組み合わせる高度なスイッチと変数を作成

YEP Save Core - YEP_SaveCore.js

作者:Yanfly
保存メニューのレイアウトを変更、ファイルシステムのルールを制御

YEP Base Parameter Control - YEP_BaseParamControl.js

作者:Yanfly
基本能力値の計算方法を制御

YEP Core Updates & Desktop Optimization - YEP_X_CoreUpdatesOpt.js

作者:Yanfly
開発中のProjectの古いコアスクリプトを(コアに手を加えた等の理由で) 交換せず、新しいコアの機能を取り込める

YEP Message Core - YEP_MessageCore.js

作者:Yanfly
メッセージの表示方法や早送りボタン機能を追加

MKR システムサウンド変更 - MKR_SystemSoundChanger.js

作者:マンカインド
変数の値によって再生するシステムサウンドを変更することができます。

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