
飽き性プログラマーです。
ツクマテさんやツイッター「#ツクールMV」タグで呟かれた要望からプラグインを作ってます。

▼MKR フキダシ位置変更(マンカインド様作) - MKR_BalloonPosition.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/10404
イベント/プレイヤーの頭上に表示されるフキダシの位置を調整します。
ふりがな:ふきだしいちへんこう
機能概要: イベント/プレイヤーの頭上に表示されるフキダシの位置を調整します。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:マンカインド
作者サイト:https://x.com/mankind_games
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/mankindGames/RPGTkool…
ファイル名:MKR_BalloonPosition.js
プラグインのヘルプ:
/*: * ============================================================================== * @plugindesc (v1.0.4) フキダシ位置変更プラグイン * @author マンカインド * * @help イベント/プレイヤーの頭上に表示されるフキダシの位置を調整します。 * プラグインパラメータによる調整の他、イベントのメモ欄、スクリプトコマンドを * 使うことでもフキダシ位置の調整が可能です。 * (メモ欄による調整はプラグインパラメータより優先され、 * スクリプトコマンドによる調整はメモ欄より優先されます) * * * メモ欄による位置調整: * <balloon: X, Y> * ・XとYに指定した数値分、フキダシのX座標とY座標を調整します。 * * * プラグインコマンド: * ありません。 * * * スクリプトコマンド: * this.setBalloonPosition(eventId, [x, y]); * ・XとYに指定した数値分、 * eventIdにて指定したイベントに表示されるフキダシの * X座標とY座標を調整します。 * * this.resetBalloonPosition(eventId); * ・eventIdにて指定したイベントに対するフキダシの位置調整をリセットします。 * (スクリプトコマンドで指定された数値のみ) * * ※ eventIdはイベントのIDを表します。通常、1から始まりますが * -1と0については特別な意味を持ちます。 * -1 : プレイヤーを指定 * 0 : コマンドを実行したイベントを指定 * * * 補足: * ・このプラグインに関するメモ欄の設定は大文字/小文字を区別していません。 * * * 利用規約: * ・作者に無断で本プラグインの改変、再配布が可能です。 * (ただしヘッダーの著作権表示部分は残してください。) * * ・利用形態(フリーゲーム、商用ゲーム、R-18作品等)に制限はありません。 * ご自由にお使いください。 * * ・本プラグインを使用したことにより発生した問題について作者は一切の責任を * 負いません。 * * ・要望などがある場合、本プラグインのバージョンアップを行う * 可能性がありますが、 * バージョンアップにより本プラグインの仕様が変更される可能性があります。 * ご了承ください。 * * ============================================================================== * * @param offset_x * @text X座標オフセット * @desc フキダシを表示するX座標をずらします。プラスの値で右へ、マイナスの値で左にずれます。(デフォルト:0, -200~200までの数値) * @type number * @min -500 * @max 500 * @default 0 * * @param offset_y * @text Y座標オフセット * @desc フキダシを表示するY座標をずらします。プラスの値で下へ、マイナスの値で上にずれます。(デフォルト:0, -200~200までの数値) * @type number * @min -500 * @max 500 * @default 0 * */

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