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エネミー名入力画面表示 - MKR_InputEnemyName.js
作者:マンカインドエネミー名を入力画面から変更できます
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マップ上にアイテム廃棄 - MKR_ItemDisposeOnMap.js
作者:マンカインドマップ上にアイテムを捨てる(=イベントとして残す)ことができます
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アクターシャドウカスタマイズ - MKR_ActorShadowCustomize.js
作者:マンカインドサイドビューアクターの影をカスタマイズできます。
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MKR タイルイベント - MKR_TileEvent.js
作者:マンカインド指定タイルにプレイヤーが移動すると対応するコモンイベントを起動
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MKR 天候カスタマイズ - MKR_WeatherCustom.js
作者:マンカインド天候速度を変更します
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MKR 乗り物イベント - MKR_VehicleEvent.js
作者:マンカインドイベントのタイル通行可能設定を大型船、または小型船として扱い、深海、海を移動させる
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MKR システムサウンド変更 - MKR_SystemSoundChanger.js
作者:マンカインド変数の値によって再生するシステムサウンドを変更することができます。
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フェイスチャット補助 - SupportFaceChat.js
作者:Naoya (プラグイン修正:マンカインド)フェイスチャット機能を実装
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MKR すり抜けカスタマイズ - MKR_ThroughCustomize.js
作者:マンカインド指定したスイッチがONの間、プレイヤーがすり抜け状態ですり抜けられる対象が他イベントのみに制限されます。
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MKR レベルアップステータス表示 - MKR_LevelUpMessageEx.js
作者:マンカインドアクターがレベルアップし、メッセージが表示された後にアクターのステータスがどのように変化したのかを表示します。
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MKR 隊列人数制限 - MKR_FollowerLimit.js
作者:マンカインドマップ画面の表示フォロワー数を、プラグインパラメータで指定
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MKR イベントゲージ - MKR_EventGauge.js
作者:マンカインド指定したイベントの足元にゲージを表示
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MKR 制御文字拡張 - MKR_ControlCharacterEx.js
作者:マンカインドメッセージ内で利用可能な制御文字を追加/拡張します。
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MKR コンバインバトル - MKR_CombineBattle.js
作者:マンカインド敵として設定したイベントに接触し一定時間経過後、隣接している敵イベントとまとめて戦うことができるシンボルエンカウントシステムを作成することができます。
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MKR 閉じるコマンド追加 - MKR_CloseCommand.js
作者:マンカインドオプション画面、メニュー画面に「閉じる」コマンドを追加
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MKR 選択肢ウィンドウカスタマイズ - MKR_ChoiceWindowCustom.js
作者:マンカインド選択肢ウィンドウ1行の高さを変更
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MKR プレイヤー探索 - MKR_PlayerSensor.js
作者:マンカインド対象イベントの視界の範囲を描画し、範囲内にプレイヤーが存在した場合、発見状態となり指定されたスイッチをONにします。
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MKR メッセージウィンドウカスタマイズ - MKR_MessageWindowCustom.js
作者:マンカインドメッセージウィンドウの行数を変えず、ウィンドウ高さの調整・表示位置の調整
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MKR プレイヤー移動禁止 - MKR_PlayerMoveForbid.js
作者:マンカインド指定スイッチがONの間、プレイヤー操作によるキャラの移動を禁止します。
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MKR メニューカスタマイズプラグインその2 - MKR_MenuCustomized_2.js
作者:マンカインドアイテム・スキル一覧の表示列数が変更されます。