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マンカインド

MKR マップアイテムスロット - MKR_MapItemSlot.js

作者:マンカインド
マップ画面上に表示したアイテムスロットからアイテムの使用/装備することができるようになります。

MKR レベルアップステータス表示 - MKR_LevelUpMessageEx.js

作者:マンカインド
アクターがレベルアップし、メッセージが表示された後にアクターのステータスがどのように変化したのかを表示します。

MKR バトル画面レイアウトプラグインその1 - MKR_BtlCustom_1.js

作者:マンカインド
バトル画面のアクターステータスウィンドウをアクター毎に描画するように変更し、アクターコマンド選択中には、アクターコマンドウィンドウの右にアクターフェイスウィンドウを描画します。

MKR デフォルト選択肢ウェイト - MKR_ChoiceWait.js

作者:マンカインド
選択肢の表示時に、デフォルトの選択肢が選択されるまでの時間を指定したフレーム数の分だけ遅らせます。

MKR 選択肢ウィンドウカスタマイズ - MKR_ChoiceWindowCustom.js

作者:マンカインド
選択肢ウィンドウ1行の高さを変更

MKR コンバインバトル - MKR_CombineBattle.js

作者:マンカインド
敵として設定したイベントに接触し一定時間経過後、隣接している敵イベントとまとめて戦うことができるシンボルエンカウントシステムを作成することができます。

MKR 制御文字拡張 - MKR_ControlCharacterEx.js

作者:マンカインド
メッセージ内で利用可能な制御文字を追加/拡張します。

MKR イベントゲージ - MKR_EventGauge.js

作者:マンカインド
指定したイベントの足元にゲージを表示

MKR 隊列人数制限 - MKR_FollowerLimit.js

作者:マンカインド
マップ画面の表示フォロワー数を、プラグインパラメータで指定

MKR 閉じるコマンド追加 - MKR_CloseCommand.js

作者:マンカインド
オプション画面、メニュー画面に「閉じる」コマンドを追加

MKR アクター毎スキル習得 - MKR_LearnActorSkill.js

作者:マンカインド
アクターが装備/アクターにステート付与したときに覚えるスキルをアクター毎に変更することができます。

MKR アイテム選択カテゴリ設定 - MKR_ItemSelectCategory.js

作者:マンカインド
[アイテム選択の処理]イベントコマンドで"武器"や"防具"を選択可能にします。
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MKR 即死ステート - MKR_InstantDeath.js

作者:マンカインド
即死ステートを定義し、バトル中にそのステートが付与されたバトラーを即死させます。

MKR ゲームユーティリティ - MKR_GameUtility.js

作者:マンカインド
イベントコマンド「戦闘の中断」実行時に逃走時SEを再生させません。

MKR アクターバトルコマンドソート - MKR_ActorBattleCommandSort.js

作者:マンカインド
アクターバトルコマンドの並びを「攻撃」「防御」「スキル」「アイテム」に変更

MKR バトラーローテーション - MKR_BattlerRotation.js

作者:マンカインド
戦闘中にプラグインコマンドを使用することでバトラーグラフィックの傾き、向きを調整することができます。

MKR バトルシーンカスタマイズプラグインその1 - MKR_BattleCustomized_1.js

作者:マンカインド
SV戦闘時のアクターが行動選択状態のとき、そのアクターが前進しなくなる。

MKR フキダシ位置変更 - MKR_BalloonPosition.js

作者:マンカインド
イベント/プレイヤーの頭上に表示されるフキダシの位置を調整します。

MKR アニメーションフラッシュ切替 - MKR_AnimationFlashSwitch.js

作者:マンカインド
指定したスイッチがONの間、戦闘アニメ(データベースのアニメーション)で設定されているフラッシュ効果を無効化します。

MKR アクターテンション - MKR_ActorTension.js

作者:マンカインド
アクターにテンション(気分、気持ち)要素を実装し、テンションが特定値を下回ることによって指定したステートの付与を行います。

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