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Text Replace - TextReplace.js

作者:コウイチ
スイッチのON、OFFによって文字を置き換える。アイテムIDからアイテム名、スキルIDからスキル名を取得

Skill Learn Item - SkillLearnItem.js

作者:コウイチ
特定の職業の人間にしか使えないアイテムを作る。魔法を覚えるスキルアイテムとかで使えるかも

Window Crean Picture Back Ground - WindowCreanPictureBackGround.js

作者:コウイチ
メニューウィンドウの背景を半透明で画像を追加できる。

Window Gold Skill - WindowGoldSkill.js

作者:コウイチ
スキルウィンドウにゴールドウィンドウを追加する。

Filter Controller - FilterController.js

作者:ツキミ
pixiビルドインの filters をコントロールしやすくする

Gradient Wipe - GradientWipe.js

作者:ツキミ
ツクール2000のトランジションを再現

パーティクル - ParticleEmitter.js

作者:ツキミ
pixiビルドインの particles を pixi-particle.js でコントロールするいわゆるパーティクルシステム

ピクチャのドラッグ移動 - PictureDrag.js

作者:ツキミ
ピクチャのドラッグ移動、ドラッグ中に特定の領域にいると自動でコモンイベントを呼び出し、もしくは任意のスイッチをONにすることができる。

時間制限付き選択肢 - TimeLimitedChoice.js

作者:ツキミ
選択肢を設定した時、タイマーが起動。時間切れすると選択ウィンドウが消え、[キャンセルのとき]のイベントコマンドを実行します。
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ツキミ式選択肢 - TKM_ChoiceList.js

作者:ツキミ
一つの選択肢ウィンドウの代わりに、各選択肢が自分のウィンドウを持ち、色々なエフェクトが使えます。

Wait FPS - WaitFPS.js

作者:ツキミ
FPSが安定するまで待つ
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常駐ウィンドウ - ResidentWindow.js

作者:Naoya
マップに常駐するステータス+所持金ウィンドウを生成します。
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武器グラフィック設定拡張 - ExtendWeaponImageConfig.js

作者:Naoya
武器グラフィックについて、より細かく設定できるようになります。
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フェイスチャット補助 - SupportFaceChat.js

作者:Naoya
フェイスチャット機能を実装します。

SEオートリミッター - TN_SEautoLimiter.js

作者:terunon
SEやアニメーションが多重再生されたときの爆音化・音割れを軽減します。

移動ルートのコモンイベント化 - TN_commonMoveRoute.js

作者:terunon
移動ルート設定をコモンイベントで制御できるようにします。

セーブファイルの軽量化 - TN_LightSaveData_Map.js

作者:terunon
マップ上のイベントの情報をセーブ対象から外して、セーブファイルを軽量化します。
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FPS表示をカスタマイズ - SA_FPSMeter_Customizer.js

作者:seea
他のプラグインから Graphics.getFPS() を使用して、現在のFPS値を取得

カーソルの色と明滅ペースの変更 - WindowCorsorColorChange.js

作者:村人A
ウィンドウカーソルの色と明滅ペースを変更

アニメフレームレート - AnimationFrameRate.js

作者:ツキミ
アニメーション毎のフレームレートが設定できます。

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