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リロードポップアップ非表示 - TYA_ReloadMessageHide.js

作者:茶の助
F5によるリロード時のポップアップを非表示にします。

システムコマンド - TYA_SceneSystem.js

作者:茶の助
「オプション」と「ゲーム終了」を統合し、機能の追加などを行います。
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画面スクロール変更 - TYA_ScreenScrollCustom.js

作者:茶の助
マップの幅・高さに関わらず、常にプレイヤーを画面中央に表示します。

スキルブースト - TYA_SkillBoost.js

作者:茶の助
スキル選択中、Shiftキーを押すと選択しているスキルが変化します。

セルフスイッチ一括操作 - TYA_SwitchControl.js

作者:茶の助
全マップの全イベントのセルフスイッチを一括で操作します。

シンボルエンカウント - TYA_SymbolEncount.js

作者:茶の助
シンボルエンカウント作成の補助を行います。
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ターゲット選択拡張 - TYA_TargetingCustom.js

作者:茶の助
対象が全体、使用者などでも対象選択をするようにします。敵選択ウィンドウのカーソル位置を記憶するようにします。

TP設定 - TYA_TPSetting.js

作者:茶の助
TPに関する仕様を変更します。計算式には、damageRate(最大HPに対するダメージの割合)や、this.tcr(被ダメージ者のTPチャージ率)などが使えます。

簡易エネミーモーション - SupponEnemyMotion.js

作者:Suppon
待機中の敵を動かす

アクションスキップ - SupponActionSkip.js

作者:Suppon
戦闘中のアクションを高速スキップ

エネミーサイズスケール - SupponEnemyScale.js

作者:Suppon
敵の表示サイズを比率で指定

ロシアンルーレット - SupponRussianRoulette.js

作者:Suppon
全ての選択ウインドウがロシアンルーレットと化します。当たるとリセットされます。

キャラクターに影を表示 - KNH_CharacterShadow.js

作者:kagaya
キャラクターの下に影をつけます。影画像が必要です。img/system に保存し、プラグインパラメータで指定してください。

集合中の隊列メンバーを透明化 - KNH_FollowersFade.js

作者:kagaya
集合中の隊列メンバーを透明化するプラグインです。隊列メンバーが集合中、表示が被ってしまうのを防ぐことが出来ます。

音声を高速に読み込む - AudioStreaming.js , stbvorbis_stream.js , stbvorbis_stream_asm.js

作者:くらむぼん
音声読み込みを高速化し、oggファイルのみを使用します。

Chromeのウィンドウ表示バグを直す - FixWindowDrawing.js

作者:くらむぼん
ウィンドウ表示が稀におかしくなるバグを修正

biimシステム - BiimSystem.js

作者:くらむぼん
biimシステム(ゲーム画面を左上に寄せて、右と下に解説枠を設けるレイアウト)を導入

RPGアツマール用データベースだけ別々にアップロードする - DatabaseConverter.js

作者:くらむぼん
RPGアツマール上で、作者の共有セーブ領域をデータベースとして扱う(改変元データベース変換byトリアコンタン)

oggファイルだけで音声を再生する - OggOnly.js , stbvorbis.js , stbvorbis_asm.js

作者:くらむぼん
oggファイルだけで音声を再生できるようにする

RPGアツマール用全プレイヤーで変数の値を共有する - ServerSyncVariables.js

作者:くらむぼん
RPGアツマールのグローバルサーバー変数を使い、全プレイヤーの間で同じ値を持つ変数を作れます。

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