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リロードポップアップ非表示 - TYA_ReloadMessageHide.js
作者:茶の助F5によるリロード時のポップアップを非表示にします。
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システムコマンド - TYA_SceneSystem.js
作者:茶の助「オプション」と「ゲーム終了」を統合し、機能の追加などを行います。
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画面スクロール変更 - TYA_ScreenScrollCustom.js
作者:茶の助マップの幅・高さに関わらず、常にプレイヤーを画面中央に表示します。
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スキルブースト - TYA_SkillBoost.js
作者:茶の助スキル選択中、Shiftキーを押すと選択しているスキルが変化します。
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セルフスイッチ一括操作 - TYA_SwitchControl.js
作者:茶の助全マップの全イベントのセルフスイッチを一括で操作します。
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シンボルエンカウント - TYA_SymbolEncount.js
作者:茶の助シンボルエンカウント作成の補助を行います。
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ターゲット選択拡張 - TYA_TargetingCustom.js
作者:茶の助対象が全体、使用者などでも対象選択をするようにします。敵選択ウィンドウのカーソル位置を記憶するようにします。
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TP設定 - TYA_TPSetting.js
作者:茶の助TPに関する仕様を変更します。計算式には、damageRate(最大HPに対するダメージの割合)や、this.tcr(被ダメージ者のTPチャージ率)などが使えます。
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簡易エネミーモーション - SupponEnemyMotion.js
作者:Suppon待機中の敵を動かす
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アクションスキップ - SupponActionSkip.js
作者:Suppon戦闘中のアクションを高速スキップ
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エネミーサイズスケール - SupponEnemyScale.js
作者:Suppon敵の表示サイズを比率で指定
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ロシアンルーレット - SupponRussianRoulette.js
作者:Suppon全ての選択ウインドウがロシアンルーレットと化します。当たるとリセットされます。
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キャラクターに影を表示 - KNH_CharacterShadow.js
作者:kagayaキャラクターの下に影をつけます。影画像が必要です。img/system に保存し、プラグインパラメータで指定してください。
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集合中の隊列メンバーを透明化 - KNH_FollowersFade.js
作者:kagaya集合中の隊列メンバーを透明化するプラグインです。隊列メンバーが集合中、表示が被ってしまうのを防ぐことが出来ます。
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音声を高速に読み込む - AudioStreaming.js , stbvorbis_stream.js , stbvorbis_stream_asm.js
作者:くらむぼん音声読み込みを高速化し、oggファイルのみを使用します。
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Chromeのウィンドウ表示バグを直す - FixWindowDrawing.js
作者:くらむぼんウィンドウ表示が稀におかしくなるバグを修正
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biimシステム - BiimSystem.js
作者:くらむぼんbiimシステム(ゲーム画面を左上に寄せて、右と下に解説枠を設けるレイアウト)を導入
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RPGアツマール用データベースだけ別々にアップロードする - DatabaseConverter.js
作者:くらむぼんRPGアツマール上で、作者の共有セーブ領域をデータベースとして扱う(改変元データベース変換byトリアコンタン)
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oggファイルだけで音声を再生する - OggOnly.js , stbvorbis.js , stbvorbis_asm.js
作者:くらむぼんoggファイルだけで音声を再生できるようにする
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RPGアツマール用全プレイヤーで変数の値を共有する - ServerSyncVariables.js
作者:くらむぼんRPGアツマールのグローバルサーバー変数を使い、全プレイヤーの間で同じ値を持つ変数を作れます。