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音声を高速に読み込む - AudioStreaming.js , stbvorbis_stream.js , stbvorbis_stream_asm.js
作者:くらむぼん音声読み込みを高速化し、oggファイルのみを使用します。
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時間経過でイベントを発生させる - TimeEvent.js
作者:くらむぼんプラグインコマンドで一定の時間が経過した後に、特定のイベントを発生させる
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Window Gold Total - WindowGoldTotal.js
作者:コウイチメニューウィンドウに消費したゴールドの合計値を表示する。
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Window Partner - WindowPartner.js
作者:コウイチメニューのメイン画面のレベルの左にアイコンを追加する。
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Window Status Control - WindowStatusControl.js
作者:コウイチステータスメニューから指定したステータスを表示しないようにする。
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ウィンドウマネージャ - fuku_WindowManager.js
作者:fukuウィンドウを管理する機能を追加します。シーン遷移したりセーブ/ロードした場合の対応もある程度自動化されます。
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イベントを震えさせる - fuku_EventTremble.js
作者:fukuプレイヤーや指定したイベントを震えさせる
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条件ウェイト - fuku_WaitWhile.js
作者:fuku指定したスクリプトを条件式として解釈し、真の間ウェイトさせます
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バトルスタイル変更 - Vitsuno_BattleStyle.js
作者:尾角つのバトル画面のレイアウトを変更します。
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グラフィカルメッセージレイアウト - Vitsuno_MessageLayout.js
作者:尾角つの画像式メッセージレイアウトに変更
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Element Damage - ElementDamage.js
作者:コウイチ属性攻撃の耐性によってダメージエフェクトを変更する。
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Exp Get Skill Cost - ExpGetSkillCost.js
作者:コウイチスキルで使ったコストがそのまま経験値に変わる
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Game Over Event - GameOverEvent.js
作者:コウイチバトルで全滅した時にコモンイベントが動くようにする。ちなみにイベント戦闘処理で敗北可にすると作動しない。
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Gold Cost Skill - GoldCostSkill.js
作者:コウイチゴールドをコストにしてスキルを発動
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Item User Variable - ItemUserVariable.js
作者:コウイチ使ったアイテムのIDと使用したアクターのIDを変数に入れる。
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Level Up Cost - LevelUpCost.js
作者:コウイチレベルアップによってMPのコストを増やしていく
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Recover All Not MP - RecoverAllNotMP.js
作者:コウイチ全回復イベントからMPを回復しないようにする。
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Text Replace - TextReplace.js
作者:コウイチスイッチのON、OFFによって文字を置き換える。アイテムIDからアイテム名、スキルIDからスキル名を取得
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Skill Learn Item - SkillLearnItem.js
作者:コウイチ特定の職業の人間にしか使えないアイテムを作る。魔法を覚えるスキルアイテムとかで使えるかも
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Window Crean Picture Back Ground - WindowCreanPictureBackGround.js
作者:コウイチメニューウィンドウの背景を半透明で画像を追加できる。