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munokura

画面外イベント動作 - nonStopCharacter.js

作者:村人A
画面外に出たマップイベントの動きを停止しない

遠景スクロールスピードの限界突破 - parallaxSpeedLimit.js

作者:村人A
遠景のスクロールスピードの限界を突破

遠景の色調変更 - tintParallax.js

作者:村人A
遠景の色調を変更

クリックやタップした時のポインターを丸にして色を変更する - DestinationCircleColorChange.js

作者:村人A
タップやクリックしたときに出る四角い白いアタリを丸にしての色を変更

アクターとエネミーに同じ名前のキャラクターが存在した場合確認する - AvoidSameName.js

作者:村人A
アクターとエネミーに同じ名前のキャラクターが存在した場合、本当に良いか確認

滑らかにカメラの移動を行う - smoothscroll.js

作者:村人A
カメラの移動を滑らかに

文章の左/中央/右揃い - aligncenter.js

作者:村人A
メッセージボックスの文字を中央揃い、右揃いに

WASDキー移動対応 - wasdMove.js

作者:村人A
wasd移動に対応

カーソルの色と明滅ペースの変更 - WindowCorsorColorChange.js

作者:村人A
ウィンドウカーソルの色と明滅ペースを変更

アニメフレームレート - AnimationFrameRate.js

作者:ツキミ
アニメーション毎のフレームレートが設定できます。

カスタマイズフェード - CustomizeFade.js

作者:ツキミ
「フェード」のパラメータを調整する

Hz Stock Item - HzStockItem.js

作者:ひず
アイテムの最大所持数制限(予備あり)

Hz SV Weapon Animation - HzSVWeaponAnimation.js

作者:ひず
サイドビュー戦闘にて、スキル・アイテム使用時の武器アニメーションを設定する

Hz Talk - HzTalk.js

作者:ひず
会話シーン作成のヘルパー
no image

Hz Timing Bar - HzTimingBar.js

作者:ひず
タイミングを合わせてボタン入力するタイミングバーを実行します。

Pass Terrain - PassTerrain.js

作者:ひず
イベント・又は特定のアイテムを持ったプレイヤーが特定の地形タグを通過可能になります

Reload Map - ReloadMap.js

作者:ひず
マップリロード

Return - Return.js

作者:ひず
前回の場所移動前の座標に戻ります

Shift Event Position - ShiftEventPosition.js

作者:ひず
イベントの表示位置を調整します
no image

PH 預かり所 - PH_Warehouse.js

作者:Prime Hover
アイテムの預り所を作れる

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