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Hz Timing Bar - HzTimingBar.js

作者:ひず
タイミングを合わせてボタン入力するタイミングバーを実行します。

Pass Terrain - PassTerrain.js

作者:ひず
イベント・又は特定のアイテムを持ったプレイヤーが特定の地形タグを通過可能になります

Reload Map - ReloadMap.js

作者:ひず
マップリロード

Return - Return.js

作者:ひず
前回の場所移動前の座標に戻ります

Shift Event Position - ShiftEventPosition.js

作者:ひず
イベントの表示位置を調整します
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PH 預かり所 - PH_Warehouse.js

作者:Prime Hover
アイテムの預り所を作れる

歩数調整 - stepsChange.js

作者:村人A
歩数を調整

parallax mappingによってアニメーションにマップの奥行きを持たせる - skillParallaxEffect.js

作者:村人A
parallax mappingを使用することによってスキル発動時、マップの奥行きを表現

ダッシュ禁止 - dashBan.js

作者:村人A
ダッシュを禁止

戦闘画面背景の色調変更 - tintBattleBack.js

作者:村人A
戦闘背景の色調を変更(無償版)

マップぼかし&イベント停止 - mapFreeze.js

作者:村人A
マップ上においてブラーのかかった画面キャプチャを表示し、マップ上のイベントを停止

クリック時に出る白い四角の色の変更 - DestinationColorChange.js

作者:村人A
タップやクリックしたときに出る四角い白いアタリの色を変更

選択肢表示中イベントの処理を停止&背景ぼかし - TSChoice.js

作者:村人A
選択肢を表示中にマップのイベント、遠景の処理を止め、メニュー画面を開いた時のようなぼかしたマップキャプチャーを入れる

ダメージ床のダメージ量変化 - damageFloor.js

作者:村人A
床ダメージを変数により指定

Hz Encount - HzEncount.js

作者:ひず
敵出現歩数をマップの敵出現歩数と分散度(%)で算出します。

Hz Ex State - HzExState.js

作者:ひず
ステートの拡張(ステート解除時に別のステートを自動付与など)を行います。

Hz Hit Calc - HzHitCalc.js

作者:ひず
スキルの成功率の計算式を分かりやすい式に変更

Hz Input Command - HzInputCommand.js

作者:ひず
方向キーとボタンでのコマンド入力を実行します。

アイテムドロップ百分率 - Kpp_ItemDropRate.js

作者:カッピ
エネミー(敵キャラ)のアイテムドロップ率を百分率(%表記)に変更

BGM音量設定 - Kpp_BgmVolume.js

作者:カッピ
音量バランス調整などの用途で、BGMの音量をまとめて変更

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