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Hz Timing Bar - HzTimingBar.js
作者:ひずタイミングを合わせてボタン入力するタイミングバーを実行します。
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Pass Terrain - PassTerrain.js
作者:ひずイベント・又は特定のアイテムを持ったプレイヤーが特定の地形タグを通過可能になります
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Reload Map - ReloadMap.js
作者:ひずマップリロード
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Return - Return.js
作者:ひず前回の場所移動前の座標に戻ります
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Shift Event Position - ShiftEventPosition.js
作者:ひずイベントの表示位置を調整します
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PH 預かり所 - PH_Warehouse.js
作者:Prime Hoverアイテムの預り所を作れる
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歩数調整 - stepsChange.js
作者:村人A歩数を調整
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parallax mappingによってアニメーションにマップの奥行きを持たせる - skillParallaxEffect.js
作者:村人Aparallax mappingを使用することによってスキル発動時、マップの奥行きを表現
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ダッシュ禁止 - dashBan.js
作者:村人Aダッシュを禁止
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戦闘画面背景の色調変更 - tintBattleBack.js
作者:村人A戦闘背景の色調を変更(無償版)
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マップぼかし&イベント停止 - mapFreeze.js
作者:村人Aマップ上においてブラーのかかった画面キャプチャを表示し、マップ上のイベントを停止
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クリック時に出る白い四角の色の変更 - DestinationColorChange.js
作者:村人Aタップやクリックしたときに出る四角い白いアタリの色を変更
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選択肢表示中イベントの処理を停止&背景ぼかし - TSChoice.js
作者:村人A選択肢を表示中にマップのイベント、遠景の処理を止め、メニュー画面を開いた時のようなぼかしたマップキャプチャーを入れる
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ダメージ床のダメージ量変化 - damageFloor.js
作者:村人A床ダメージを変数により指定
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Hz Encount - HzEncount.js
作者:ひず敵出現歩数をマップの敵出現歩数と分散度(%)で算出します。
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Hz Ex State - HzExState.js
作者:ひずステートの拡張(ステート解除時に別のステートを自動付与など)を行います。
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Hz Hit Calc - HzHitCalc.js
作者:ひずスキルの成功率の計算式を分かりやすい式に変更
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Hz Input Command - HzInputCommand.js
作者:ひず方向キーとボタンでのコマンド入力を実行します。
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アイテムドロップ百分率 - Kpp_ItemDropRate.js
作者:カッピエネミー(敵キャラ)のアイテムドロップ率を百分率(%表記)に変更
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BGM音量設定 - Kpp_BgmVolume.js
作者:カッピ音量バランス調整などの用途で、BGMの音量をまとめて変更