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ダメージ床のダメージ量変化 - damageFloor.js

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▼ダメージ床のダメージ量変化(村人A様作) - damageFloor.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/13408
床ダメージを変数により指定

ふりがな:だめーじゆかのだめーじりょうへんか

機能概要: 床ダメージを変数により指定

利用規約(ライセンス):
・著作権:保持
・商用利用:許可
・追加改変:許可
・再配布:禁止 (素材を利用した作品の配布は再配布に当たりません。)
・詳細はダウンロードページ・プラグイン内を確認

作者:村人A

作者サイト:https://x.com/rpgmaker_villaA

解説ページ:http://rpgmaker-script-wiki.xyz/damage_floor_plugin.php

ダウンロードページ:http://rpgmaker-script-wiki.xyz/plugins/damageFloor.js

ファイル名:damageFloor.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @plugindesc 床ダメージを変数により指定するプラグインです
 * @author 村人A
 *
 * @param ダメージ床変数
 * @desc ダメージ床に使用する変数を指定しますデフォルトは1
 * @default 1
 *
 * @help
 * ダメージ床のダメージ量を指定した変数により変更できます
 * ダメージを指定する変数はパラメータで指定してください
 * デフォルトは1です
 * ゼロのときはデフォルトの10ダメージとなります
 */

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