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作者:kotonoha*
戦闘勝利後にパーティーメンバーを全回復するプラグイン
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作者:Ruたん
メニューにコモンイベントを呼び出す項目を追加します
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作者:kotonoha*
セーブデータ上に現在マップの表示名を載せるプラグインです。
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作者:Ruたん
武器を付け替えはできても、武器無しにはできないようにします
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作者:Ruたん
データベースの「タイプ」→「装備タイプ」設定で同じ名前を設定した場合は、同じ種別のアイテムを装備できるようにします。
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作者:Ruたん
アイテムの所持できる上限をメモ欄で個別に設定できるようにします。
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作者:Ruたん
敵キャラについて、毒などで受ける最大ダメージを設定できるようになります。「毒のダメージを最大HPの50%にしたらボスが2ターンで死んだ」のような悲しい事件を防ぐことができます。
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作者:天神いな
特定キーを押しながら移動しようとすると向き変更だけになる
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作者:Ruたん
スマホでブラウザを非アクティブにすると音が二度と鳴らなくなることがあるのを防止するやつ
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作者:天神いな
メッセージのエスケープ処理の中で、変数展開の部分を2重で行っています
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作者:Ruたん
「実績プラグイン」のアドオンです。獲得した実績の一覧画面をテキストではなくアイコンで表示するように変更します
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作者:天神いな
スキル実行メッセージはスキル名のみ組み込み可能ですが、導入することでターゲット名を組み込めるようになります。
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作者:沫那環(Tamaki Awana)
設定した変数に代入された値に応じて、自動でエンカウント率を調整します。標準の計算式は、ツクール標準のものよりエンカウントの頻度が抑えられた、0~乱数の最大値 + マップに設定された敵出現歩数となります。
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作者:沫那環(Tamaki Awana)
2人パーティーの時、メニュー画面で並び替えを選ぶと、直ちに2人の順番を入れ替えるようにします。
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作者:天神いな
レベルアップ時に特定アクターでコモンイベントを実行
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作者:Ruたん
そのスキルを発動した際に、設定した条件を満たしている場合は別のスキルに変化するようにできます。例えば、普段は2連続攻撃だが、HPが25%以下になると超必殺技に変化する!のようなスキルがつくれます。
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作者:天神いな
レベルアップ時のメッセージを表示しない
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作者:砂川赳
ため技作成用の機能を提供します。
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作者:砂川赳
ダメージ処理の演出を変更します。
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作者:ムノクラ
MOG_SceneMenu.js のメニューを左右ループするように変更します
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