当サイトの運営者です。ゲーム制作とプラグイン開発が好きで、コミュニティに貢献したいと考えています。
RPGツクールMZでゲームを制作中です。
※プログラマ・エンジニアではありません。
店舗在庫 - KMS_ShopInventory.js

▼店舗在庫(かめお様作) - KMS_ShopInventory.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/11221
アイテムごとに補充方法や補充速度を設定
ふりがな:てんぽざいこ
機能概要: アイテムごとに補充方法や補充速度を設定
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:かめお
作者サイト:https://x.com/y_tomy
ダウンロードページ:http://ytomy.sakura.ne.jp/tkool/rpgtech/tech_mv/special…
ファイル名:KMS_ShopInventory.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @plugindesc * [v0.1.0] アイテムの在庫管理機能を追加します。 * * @author TOMY (Kamesoft) * * @param Sold out text * @default SOLD OUT * @desc 在庫がない場合、アイテムの価格の代わりに表示するテキストです。 * * @param Caption for stock * @default 在庫 * @desc 在庫表示の名称です。 * * @param Stock display * @default 1 * @desc * 在庫数を表示するウィンドウを指定します。 * 0: 購入数選択 1: ステータス * * @help * * ■ プラグインコマンド * ShopInventory apply shop1 # 次の「ショップの処理」で ID:shop1 の在庫情報を使用 * ShopInventory supplySpeed shop1 3 # ID:shop1 の在庫を 3 倍速で補充 * ShopInventory supplySpeed shop2 0 # ID:shop2 の在庫は補充しない * ShopInventory restockAll shop1 # ID:shop1 の在庫を最大まで補充 * ShopInventory resetAll # 在庫情報を初期化 */