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3dの検索結果 997 件

経路探索の範囲の上限値を変更する - SearchLimit.js

作者:蔦森くいな
ツクールMV標準の経路探索の範囲の上限値を変更できます。

タッチで画像描画 - TouchDrawing.js

作者:蔦森くいな
タッチしている間「img/pictures」フォルダ内の指定画像を画面に描画するプラグインです。

イベントの上に文字を表示する - EventInformation.js

作者:蔦森くいな
イベントの頭上に文字を表示したい時に使います

任意のアイテムの個数を非表示にする - HideItemNumber.js

作者:蔦森くいな
データベースに登録した各アイテムの「メモ」欄に「個数非表示」もしくは「HideItemNumber」と入力するとそのアイテムの個数が非表示になります。

アイテムの個数の前後に付く記号を変える - ItemNumberSign.js

作者:蔦森くいな
「:」や「×」「所持数」など自由に文字列を設定して下さい。その文字列がアイテムの個数の前に付きます。

アイテム使用でイベント実行 - ItemTrigger.js

作者:蔦森くいな
メニュー画面からアイテムを使用して目の前のイベントを実行できます。

メッセージウィンドウ背景デフォルト指定 - MessageBackGroundStd.js

作者:蔦森くいな
「文章の表示」コマンドで表示されるメッセージウィンドウの背景はデフォルトで「ウィンドウ」が指定されていますが、これを強制的に変更します。

Sepia Filter - SepiaFilter.js

作者:weakboar
セピア調に変換する

UTA Encounter Control - UTA_EncounterControl.js

作者:赤月 智平
エンカウント率の制御を任意のタイミングで行う事ができます。

UTA Expand Equip Type Skill - UTA_ExpandEquipTypeSkill.js

作者:赤月 智平
装備可能種別を増やすスキルを作成できるようにします。

UTA Game Version Manager - UTA_GameVersionManager.js

作者:赤月 智平
ゲームに内部的なバージョンを付与し、セーブデータに記録したバージョンと異なる場合に様々な処理を行います。

UTA Underpass Ceiling - UTA_UnderpassCeiling.js

作者:赤月 智平
特定のリージョンIDを指定したタイルの下をくぐり抜けられるようにします。

UTA Message Skip - UTA_MessageSkip.js

作者:赤月 智平
特定キーを押す事でメッセージをスキップできるようにします。

Mihil tweaks - Mihil_tweaks.js

作者:うたこ
ゲームを快適にしたり、ツクールMV本体のバグを修正するための細々とした変更のまとめです。
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Skip Duplicate Tint - SkipDuplicateTint.js

作者:うたこ
『画面の色調変更』時に、既に画面が同じ色調だった場合、処理をスキップします。
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Skip New Game - SkipNewGame.js

作者:うたこ
セーブデータがない場合、即座にニューゲームを始めます
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Title Scene Is Gone - TitleSceneIsGone.js

作者:うたこ
タイトル画面の読み込みをなくし、セーブデータがない場合はニューゲーム、セーブデータがある場合はロード画面を即座に呼び出します。
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Math Rand - MathRand.js

作者:うたこ
乱数を発生させるグローバル関数を追加します

Mihil Current Volume - Mihil_CurrentVolume.js

作者:うたこ
既に鳴らしているBGMやBGSの音量をスクリプトで変更できます。
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ボス消滅エフェクト高速化 - HighSpeedBossCollapseEffect.js

作者:うたこ
ボスの消滅エフェクトを高速化します

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