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3dの検索結果 997 件

ダメージ床のダメージ量変化 - damageFloor.js

作者:村人A
床ダメージを変数により指定

クリック時に出る白い四角の色の変更 - DestinationColorChange.js

作者:村人A
タップやクリックしたときに出る四角い白いアタリの色を変更

マップぼかし&イベント停止 - mapFreeze.js

作者:村人A
マップ上においてブラーのかかった画面キャプチャを表示し、マップ上のイベントを停止

戦闘画面背景の色調変更 - tintBattleBack.js

作者:村人A
戦闘背景の色調を変更(無償版)

ダッシュ禁止 - dashBan.js

作者:村人A
ダッシュを禁止

parallax mappingによってアニメーションにマップの奥行きを持たせる - skillParallaxEffect.js

作者:村人A
parallax mappingを使用することによってスキル発動時、マップの奥行きを表現

YKNR Message Key Word - YKNR_MessageKeyWord.js

作者:焼きノリ
ゲームでよく使うキーワードを登録し、 制御文字(KW[***])で呼び出せるようになります。

YKNR Slide Information - YKNR_SlideInformation.js

作者:焼きノリ
テキストを右からスライドインさせるお知らせウィンドウ。

YKNR String Interpolation - YKNR_StringInterpolation.js

作者:焼きノリ
String クラスに、式展開した文字列を返す interpolation関数, template関数 を追加します。

YKNR Save Thumbnail - YKNR_SaveThumbnail.js

作者:焼きノリ
セーブファイルにサムネイル用の画像を保存し、 セーブ/ロード画面でファイル毎にサムネイルを表示します。

画面を分割・複数化する - MultipleCameras.js

作者:くらむぼん
ゲーム上に複数の画面(カメラ)を配置し、対戦型ゲームのような画面分割、VTR中に隅っこにある小窓のような演出等

サーバーの現在時刻を取得する - ServerTime.js

作者:くらむぼん
プレイヤーの端末からではなく、サーバータイムを取得

画像ファイル名の「!」「$」を置き換える - SymbolReplacer.js

作者:くらむぼん
「!」と「$」がファイル名に使えない「古めのレンタルサーバー」対策

biimシステム - BiimSystem.js

作者:くらむぼん
biimシステム(ゲーム画面を左上に寄せて、右と下に解説枠を設けるレイアウト)を導入

RPGアツマール用データベースだけ別々にアップロードする - DatabaseConverter.js

作者:くらむぼん
RPGアツマール上で、作者の共有セーブ領域をデータベースとして扱う(改変元データベース変換byトリアコンタン)

データのキャッシュを阻止する - DataCacheBlocker.js

作者:くらむぼん
ブラウザのデータキャッシュを阻止し、アップデート時のトラブルを減らす

スイッチや変数をリアルタイムに表示・操作する - DebugMonitor.js

作者:くらむぼん
デバッグ用。「スイッチや変数を見る、変更する機能」をリアルタイム化

ピクチャーの移動パターンを増やす - EasingPicture.js

作者:くらむぼん
ピクチャの移動パターンを増やし、動作指定を簡略に

外部ページへのリンクを表示する - HyperLink.js

作者:くらむぼん
プラグインコマンドで画面中央に他のページへのリンクを表示

音楽ファイルにループタグがついているかチェックする - LoopTagChecker.js

作者:くらむぼん
デバッグ用。BGMフォルダとBGSフォルダのファイルに「ループタグの状態」を表示

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