
ツクールVX,VXAceでスクリプトを作っていたり、現在はMVのプラグインを作ったりしています。
ゲームのほうは全く進んでおりませぬ。

▼YKNR String Interpolation(焼きノリ様作) - YKNR_StringInterpolation.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/12454
String クラスに、式展開した文字列を返す interpolation関数, template関数 を追加します。
ふりがな:すとりんぐいんたーぽれーしょん
機能概要: String クラスに、式展開した文字列を返す interpolation関数, template関数 を追加します。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:焼きノリ
作者サイト:https://x.com/Noritake0424
解説ページ:https://github.com/Yakinori0424/RPGMakerMVPlugins/blob/…
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/Yakinori0424/RPGMaker…
ファイル名:YKNR_StringInterpolation.js
プラグインのヘルプ:
/*:
* ===========================================================================
* @plugindesc String クラスに、式展開した文字列を返す
* interpolation関数, template関数 を追加します。
* @author 焼きノリ
* ===========================================================================
*
* @help
* ===========================================================================
* String クラスに以下の関数を追加します。
* ・式展開した文字列を返す interpolation 関数
* ・タグから展開した文字列を返す template 関数
* ===========================================================================
*【機能紹介】
* Rubyの文字列中に #{...} と書くと
* 中括弧の中身がRubyとして評価されるものと同じように、
* 今回追加した関数を通せば、文字列から式の評価ができるようになります。
*
* また、ツクール内の以下のテキストを 式展開 に対応させます。
* テキスト内に ${...} を書き、中括弧内にJavaScriptを書くだけで反映されます。
* ・全ウィンドウのヘルプなどのテキスト
* (this : 各 Windowクラス)
*
* ・イベントコマンドのメッセージのテキスト
* ・イベントコマンドの選択肢の文字列
* ・イベントコマンドのプラグインコマンド
* (this : 実行している Game_Interpreterクラス)
*
* ---------------------------------------------------------------------------
* サンプルコード:プラグインコマンド
* ---------------------------------------------------------------------------
* PluginCommandName ${10 * 10}
* // => PluginCommandName 100
* // PluginCommandName の引数を 100 として実行します。
* ---------------------------------------------------------------------------
* PluginCommandName ${$gameVariables.value(4)}
* // => PluginCommandName (変数4の値)
* // PluginCommandName の引数を 変数4番の値 として実行します。
* ---------------------------------------------------------------------------
* PluginCommandName ${$gameSwitches.value(2)?'OK':'CANCEL'}
* // => PluginCommandName OK
* // => スイッチ2がONなら、PluginCommandName の引数が OK になります。
* // => PluginCommandName CANCEL
* // => スイッチ2がOFFなら、PluginCommandName の引数が CANCEL になります。
* ---------------------------------------------------------------------------
*
* 各プラグインやイベントコマンドのスクリプトからの利用方法は、
* 文字列中に ${...} と中括弧内にJavaScriptを書いて、
* その文字列から interpolation 関数を呼び出すと、
* 展開後の文字列が返ってきます。
* ---------------------------------------------------------------------------
* サンプルコード:スクリプト interpolation
* ---------------------------------------------------------------------------
* var message = '';
* message += '現在のマップのIDは ${$gameMap.mapId()}n';
* message += '現在のマップの表示名は ${$gameMap.displayName()} です。';
*
* console.log(message);
* // => 現在のマップのIDは ${$gameMap.mapId()}
* // 現在のマップの表示名は ${$gameMap.displayName()} です。
*
* console.log(message.interpolation(this));
* // => 現在のマップのIDは 1
* // 現在のマップの表示名は ダミーマップ です。
* ---------------------------------------------------------------------------
*
* また、以下のサンプルのように ${...} ではタグを指定して
* タグに対応する値を返すオブジェクトを用意して tag 関数を呼び出すことでも
* 展開後の文字列が返ってきます。
* こちらの方が interpolation より実行速度は早い(筈)です。
* ---------------------------------------------------------------------------
* サンプルコード:スクリプト template
* ---------------------------------------------------------------------------
* var message = '';
* message += '現在のマップのIDは ${mapId}n';
* message += '現在のマップの表示名は ${abcdefg} です。';
*
* var values = {};
* values['mapId'] = $gameMap.mapId();
* values['abcdefg'] = $gameMap.displayName();
*
* console.log(message);
* // => 現在のマップのIDは ${mapId}
* // 現在のマップの表示名は ${abcdefg} です。
*
* console.log(message.template(values));
* // => 現在のマップのIDは 1
* // 現在のマップの表示名は ダミーマップ です。
* ---------------------------------------------------------------------------
*
* バッククオート(``)を用いても式展開可能ですが、
* ツクールMV内の文字列は('' or ””)がメインであることと
* テンプレート文字列が未対応のブラウザがあったりするようなので、
* 今回自前で実装して、通常の文字列からそれっぽく展開できるようにしました。
*
* ---------------------------------------------------------------------------
*【その他】
* <!> Game_Interpreter.prototype.command356 を再定義しています。
*
* ---------------------------------------------------------------------------
*【更新履歴】
* [2016/12/31] [1.0.0] 公開
* [2018/12/17] [1.0.1] ヘルプの誤字だけ修正
*
* ===========================================================================
* [Blog] : http://mata-tuku.ldblog.jp/
* [Twitter]: https://twitter.com/Noritake0424
* ---------------------------------------------------------------------------
* 本プラグインは MITライセンス のもとで配布されています。
* 利用はどうぞご自由に。
* http://opensource.org/licenses/mit-license.php
*/
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