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戦闘の検索結果 731 件

混乱ステート拡張 - ConfusionExtend.js

作者:トリアコンタン
混乱系(行動制約のプルダウンの選択値が「1」~「3」)ステートの指定内容を拡張

撃破ボーナス - KillBonus.js

作者:トリアコンタン
敵を撃破した際に何らかの報酬を得ることができます。

対象限定スキル - RestrictionTargetSkill.js

作者:トリアコンタン
特定のバトラー(敵および味方)に対して使用できない、もしくは特定のバトラーに対してのみ使用できるスキルを作成できます。

初期ステート - InitialState.js

作者:トリアコンタン
敵キャラに初期状態でステートを付与します。

ピクチャのスプライトシート化 - PictureSpriteSheet.js

作者:トリアコンタン
ピクチャを戦闘アニメーション画像のように横N * 縦Nのスプライトシートにします。

画像ぼかし個別設定 - ImageSmoothSetting.js

作者:トリアコンタン
画像を拡大したときに「ぼかし」処理を行うかどうかを画像種別ごとに設定できます。

ステート全体化 - StateTotalization.js

作者:トリアコンタン
一部のステートの効果を「味方全体」にします。

ピクチャの表示優先度調整 - PicturePriorityCustomize.js

作者:トリアコンタン
ピクチャを上層、中層、下層に分けて表示できます。

蓄積型ステート - AccumulateState.js

作者:トリアコンタン
特定のステートを蓄積型に変更します。

システム効果音変更 - SystemSoundCustomize.js

作者:トリアコンタン
システム効果音をゲーム中に動的に変更します。

並列パーティ - ParallelParty.js

作者:トリアコンタン
複数のパーティを同時に管理できます。

ダメージ時の振動 - ShakeOnDamage.js

作者:トリアコンタン
戦闘でアクターがダメージを受けたときに画面を振動させます。

パーティ外メンバーの経験値取得 - ExpForOutsideParty.js

作者:トリアコンタン
パーティ外のアクターに対しても戦闘で得た経験値のうち一定量を取得可能にします。

呪いの - CursedAction.js

作者:トリアコンタン
戦闘中、指定した行動とは異なる行動を取らせることができます。

視差ゼロ遠景のぼかし除去 - ParallaxesNonBlur.js

作者:トリアコンタン
遠景が視差ゼロ(ファイル名の先頭に「!」)の場合、ぼかし処理を除去します。

ミュート時の演奏省略 - AudioThroughIfMute.js

作者:トリアコンタン
設定でボリュームもしくはマスターボリュームが0に設定されている場合もしくは任意のスイッチがONになっている場合に、音声ファイルを再生および読み込みしなくなります。

ピクチャのボタン化 - PictureCallCommon.js

作者:トリアコンタン
ピクチャをクリックすると、指定したコモンイベントが呼び出されるようになるプラグインコマンドを提供します。

キャラクターのダメージポップ - CharacterPopupDamage.js

作者:トリアコンタン
マップ画面でイベントやプレイヤーに数字をポップアップさせる機能を提供します。

デベロッパツール管理 - DevToolsManage.js

作者:トリアコンタン
デベロッパツールの挙動を調整する制作支援

GUI画面デザイン - GraphicalDesignMode.js

作者:トリアコンタン
メニュー画面や戦闘画面など各画面のウィンドウや画像の表示位置をドラッグ&ドロップで微調整して画面の外観をグラフィカルに設計できます。

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