ランダムの検索結果 197 件
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マップの部分的な入れ替え - MpiSwapArea.js
作者:奏ねこま(おとぶきねこま)マップの内容を部分的に入れ替える機能を提供します。
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抽選箱 - LotteryBox.js
作者:奏ねこま(おとぶきねこま)ランダムでアイテムや装備、お金が手に入る抽選箱を提供します。
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Random Branch - RandomBranch.js
作者:柊 菜緒指定した確率で条件分岐を分岐させるプラグイン
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kz Battle Voice - kz_BattleVoice.js
作者:剣崎 宗二特定のシチュエーションでボイスを再生する。
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Link Action Skill - LinkActionSkill.js
作者:剣崎 宗二スキル連鎖、及び属性へのスキルでの反撃を可能にする。旧「LinkSkill」「CounterAfterAtk」の統合版。
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連鎖スキル - WeaponChainSkill.js
作者:剣崎 宗二武器を多数装備している際、特定のスキルを使う際に「装備している武器の数だけ、主武器としてそれぞれ装備して」攻撃する。
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ステートグループ化 - RRT_StateGroups_beta.js
作者:りんろんた各ステートを、単一のグループに属させることができます。
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ダンジョン半自動生成 - KURAGE_SemiAutoDungeon.js
作者:くらげや簡易に作成したマップから自然なダンジョンを生成します。
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KZR 天候操作 - KZR_WeatherControl.js
作者:ぶちょー天候を追加。マップ移動時・戦闘中に天候を変更
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KZR スキルコンボ - KZR_SkillCombo.js
作者:ぶちょースキルが連続で発動
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KZR 敵キャラレベル(職業設定) - KZR_EnemyLevel.js
作者:ぶちょー敵キャラにレベルを実装し、能力・スキルは職業依存、装備品の設定も可。
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KZR 敵キャラレベル(職業なし) - KZR_EnemyLevel2.js
作者:ぶちょー敵キャラにレベルを実装し、能力はメモ欄に記述、装備品の設定も可。
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KZR 属性チェインステート - KZR_ElementChainState.js
作者:ぶちょー追撃を行うステートを作成
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YEP Item Upgrade Slots - YEP_X_ItemUpgradeSlots.js
作者:Yanflyアイテムを強化するスロットシステムを追加
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YEP Item Disassemble - YEP_X_ItemDisassemble.js
作者:Yanflyアイテムを他のアイテムに分解するオプション
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YEP Item Durability - YEP_X_ItemDurability.js
作者:Yanfly装備に耐久性を持たせるシステムを追加
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YEP Counter Control - YEP_X_CounterControl.js
作者:Yanfly反撃スキルを詳細に設定
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YEP Animated Sideview Enemies - YEP_X_AnimatedSVEnemies.js
作者:Yanflyサイドビュー戦闘で敵にアニメーションを追加
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YEP Weapon Unleash - YEP_WeaponUnleash.js
作者:Yanfly攻撃コマンドを、スキルがランダム発生するシステム
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YEP Actor Auto Battle A.I. - YEP_X_ActorAutoBattleAI.js
作者:YanflyアクターにBattle A.I. Coreと同じ自動戦闘を設定