ランダムの検索結果 197 件
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YEP Steal & Snatch - YEP_StealSnatch.js
作者:Yanfly敵からアイテムを奪うシステムを追加
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YEP Swap Enemies - YEP_SwapEnemies.js
作者:Yanfly敵のグループをランダム化するのを補助
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YEP Target Core - YEP_TargetCore.js
作者:Yanfly対象選択を拡張
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YEP Row Formation - YEP_RowFormation.js
作者:Yanfly隊列システムを導入
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YEP Hit Damage Sounds - YEP_HitDamageSounds.js
作者:Yanfly防具や敵の種類に基づいて、特定の打撃音を再生
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YEP Item Core - YEP_ItemCore.js
作者:Yanflyアイテムの処理を変更
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YEP Force Advantage - YEP_ForceAdvantage.js
作者:Yanfly戦闘の優位性(先制、不意打ち、通常)を指定制御
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YEP Event Spawner - YEP_EventSpawner.js
作者:Yanflyイベントをコピーして動的に生成
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YEP Enemy Levels - YEP_EnemyLevels.js
作者:Yanfly敵にレベル概念のシステムを導入し、レベル連動した能力値の変更
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YEP Battle Engine Core - YEP_BattleEngineCore.js
作者:Yanfly戦闘システムをカスタムし、様々な要素を変更
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YEP Battle A.I. Core - YEP_BattleAICore.js
作者:Yanfly敵の自動戦闘を詳細に設定
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YED Transfer Steal States - YED_TransferStealStates.js
作者:Yamiパーティメンバーや敵からステートを奪ったり、逆に与えるようなスキルを生成することができます。
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Gacha - Gacha.js
作者:Takeya Kimuraランダムにアイテムを取得
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Battle Mode - BattleMode.js
作者:Shazシステムタブ内の設定を無効化し、同一ゲーム内でフロントビュー/サイドビューの2つのバトルモードを切り替えることが可能になります。
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Common Move Route - CommonMoveRoute.js
作者:神無月サスケ (原案:terunon)複数イベントの移動ルートをひとつのコモンイベントで制御可能
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Enemy Can Meet Only Once - EnemyCanMeetOnlyOnce.js
作者:神無月サスケ一度しかランダムエンカウント出来ない敵キャラを設定
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Battle Voice - BattleVoice.js
作者:神無月サスケアクターの戦闘時の行動にボイスSEを設定
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ds 移動ルート拡張 - dsMoveRouteEx.js
作者:道楽「移動ルートの設定」で使用できる「スクリプト」を拡張します。
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SameGame - TMSameGame.js
作者:tomoakyいわゆるさめがめっぽいものを追加します。
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戦闘開始時TP初期化 - TMTpReset.js
作者:tomoaky戦闘開始時のTPを固定値、乱数、ゲーム変数の値によって初期化します。