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ランダムの検索結果 197 件

YEP Steal & Snatch - YEP_StealSnatch.js

作者:Yanfly
敵からアイテムを奪うシステムを追加

YEP Swap Enemies - YEP_SwapEnemies.js

作者:Yanfly
敵のグループをランダム化するのを補助

YEP Target Core - YEP_TargetCore.js

作者:Yanfly
対象選択を拡張

YEP Row Formation - YEP_RowFormation.js

作者:Yanfly
隊列システムを導入

YEP Hit Damage Sounds - YEP_HitDamageSounds.js

作者:Yanfly
防具や敵の種類に基づいて、特定の打撃音を再生

YEP Item Core - YEP_ItemCore.js

作者:Yanfly
アイテムの処理を変更

YEP Force Advantage - YEP_ForceAdvantage.js

作者:Yanfly
戦闘の優位性(先制、不意打ち、通常)を指定制御

YEP Event Spawner - YEP_EventSpawner.js

作者:Yanfly
イベントをコピーして動的に生成

YEP Enemy Levels - YEP_EnemyLevels.js

作者:Yanfly
敵にレベル概念のシステムを導入し、レベル連動した能力値の変更

YEP Battle Engine Core - YEP_BattleEngineCore.js

作者:Yanfly
戦闘システムをカスタムし、様々な要素を変更

YEP Battle A.I. Core - YEP_BattleAICore.js

作者:Yanfly
敵の自動戦闘を詳細に設定

YED Transfer Steal States - YED_TransferStealStates.js

作者:Yami
パーティメンバーや敵からステートを奪ったり、逆に与えるようなスキルを生成することができます。

Gacha - Gacha.js

作者:Takeya Kimura
ランダムにアイテムを取得

Battle Mode - BattleMode.js

作者:Shaz
システムタブ内の設定を無効化し、同一ゲーム内でフロントビュー/サイドビューの2つのバトルモードを切り替えることが可能になります。

Common Move Route - CommonMoveRoute.js

作者:神無月サスケ (原案:terunon)
複数イベントの移動ルートをひとつのコモンイベントで制御可能
no image

Enemy Can Meet Only Once - EnemyCanMeetOnlyOnce.js

作者:神無月サスケ
一度しかランダムエンカウント出来ない敵キャラを設定
no image

Battle Voice - BattleVoice.js

作者:神無月サスケ
アクターの戦闘時の行動にボイスSEを設定

ds 移動ルート拡張 - dsMoveRouteEx.js

作者:道楽
「移動ルートの設定」で使用できる「スクリプト」を拡張します。

SameGame - TMSameGame.js

作者:tomoaky
いわゆるさめがめっぽいものを追加します。

戦闘開始時TP初期化 - TMTpReset.js

作者:tomoaky
戦闘開始時のTPを固定値、乱数、ゲーム変数の値によって初期化します。

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