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メッセージの検索結果 365 件

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文章の表示に顔画像の反転、差し替えを追加 - MessageFaceOption.js

作者:あわやまたな
文章の表示の顔画像の位置や向き、画像を切り替える事ができます。
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NRP ピクチャを顔グラとして表示 - NRP_PictureToFace.js

作者:砂川赳
顔グラのファイルとピクチャを紐づけることで、ピクチャを144x144のサイズの顔グラとして表示します。
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NRP DynamicMotionの帰還中に行動 - NRP_DynamicReturningAction.js

作者:砂川赳
DynamicMotionの帰還動作中にも次の行動を実行できるようにします。戦闘をとことんスピーディにしたい方にオススメです。
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NRP 文章に影をつける - NRP_MessageShadow.js

作者:砂川赳
立ち絵プラグイン(NRP_MessagePicture.js)と組み合わせた際に、 クチャより上に表示されている文字を見やすくするといった使い方を想定しています。
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NRP イベント実行中の自律移動を停止 - NRP_StopSelfMovement.js

作者:砂川赳
イベント実行中に、各イベントの自律移動を停止します。並列処理でイベントが実行されている場合は、対象外となります。ただし、メッセージ表示処理のみ例外的に対象となります。
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NRP 控えメンバーの経験値獲得率を変更 - NRP_BenchMembersExp.js

作者:砂川赳
控えメンバーの経験値獲得率を変更します。さらにレベルアップ表示の有無も変更できます。なお、データベースのシステム1にある『控えメンバーも経験値を獲得』は、無視されて当プラグインの設定が優先されるようになります。
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NRP 敵キャラの『仲間を呼ぶ』を実装 - NRP_CallEnemy.js

作者:砂川赳
敵キャラのスキルに『仲間を呼ぶ』機能を追加します。現れた敵キャラは自動で、空白のある場所に登場します。
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所持金ウィンドウ位置調整 - GoldWindowPosition.js

作者:トリアコンタン
所持金ウィンドウの表示座標をパラメータで指定した変数値から取得するよう変更します。 メッセージウィンドウの位置とは無関係に表示されるのでメッセージウィンドウと重ならないように調整する必要があります。
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イベントスキップ - EventSkip.js

作者:トリアコンタン
イベント実行中に指定したスイッチがONになると画面がフェードアウトして暗転中に通常の32倍(調整可)の速度でイベントを高速実行します。
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DarkPlasma 逃走行動によってステート・強化・弱体解除 - DarkPlasma_RemoveStateBuffByEscapeAction.js

作者:DarkPlasma
特殊効果 逃げるの効果を持つ行動によって逃走した際、ステートや強化・弱体を解除するかどうかを設定します。
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MPP 文章の表示SE - MPP_MessageSE.js

作者:木星ペンギン
[文章の表示]を実行した際、文字を表示するごとにSEを鳴らすことができます。
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セルフ変数 - SelfVariable.js

作者:うなぎおおとろ
セルフ変数を導入するプラグインです。
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ドット移動システム 決定トリガー拡張 - DotMoveSystem_DecideTriggerEx.js

作者:うなぎおおとろ
ドット移動システムの決定トリガー拡張を拡張します。このプラグインを使用することで決定ボタンによって起動するイベントの起動可能な範囲を設定することが可能になります。また、プレイヤーが起動可能範囲に入った際にイベントにポップアップを表示することもできます。ポップアップはフキダシアイコン、アイコン、ピクチャ、ウィンドウから選択することが可能です。
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特定のタイミングで確率で自動的に強化やステート付加が発動 - PassiveAutoBuff.js

作者:神無月サスケ
戦闘開始時とターン開始時に、指定された確率で、自動的に強化やステート付加が発動
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バッドクリティカル実装 - BadCritical.js

作者:さすらいのトム
会心率が0を下回っているとバッドクリティカルが発生するようになります。また、トリアコンタン様作「戦闘行動結果ポップアッププラグイン」と連携させてバッドクリティカル発動時のポップアップを定義することも可能です。
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NRP マップ選択&移動画面を実装 - NRP_MapTravel.js

作者:砂川赳
選択した地点(マップ)に移動するための画面を実装します。 * ※いわゆるファストトラベルやルーラに相当する機能です。
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選択肢ウィンドウのY座標固定パッチ - FixChoiceListWindowY.js

作者:トリアコンタン
メッセージウィンドウが表示されていない状態での選択肢ウィンドウのY座標をパラメータで設定した値に固定します。
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NRP イベントテストの機能を拡張 - NRP_EventTest.js

作者:砂川赳
イベントテストの機能を拡張します。
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NRP アイテムの入手処理を共通化 - NRP_GetItemCommon.js

作者:砂川赳
アイテムの入手処理を共通化します。
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NRP イベント高速化機能を拡張 - NRP_EventFastForward.js

作者:砂川赳
ツクールMV~MZにはイベント実行中に、決定キーを押しっぱなしにすると動作が倍速化する機能があります。その機能に対していくつかの拡張を行います。

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