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MV用プラグイン

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ステートごとに通常攻撃アニメを変える - StateAnime.js

作者:霧島万
ステート毎に通常攻撃アニメを変えられます。
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戦闘メッセージ拡張 - BattleActionMessage.js

作者:岩沢つぐみ
スキル/アイテム使用時のメッセージを拡張します。
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物理エンジン導入 - USG_Matter.js

作者:ふしぎうさぎ
matter.js(物理エンジン)(バージョン0.13.0)導入用プラグインです。
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Mano Variable Swap - Mano_VariableSwap.js

作者:しぐれん
変数を入れ替えることができます。
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身代わりが起きやすくする - EasyScapegoat.js

作者:霧島万
身代わり発動の条件となるHPの割合を決められます。
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ウィンドウ開閉アニメ調整 - Eiten_NoWindowAnim.js

作者:eiten
ウィンドウ開閉時のアニメーションをカットします
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ピクチャの色相変更 - WD_PicturesHue.js

作者:いずみ
ピクチャの色相を変更して表示します。
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Full Care - FullCare.js

作者:まっつUP
回復スキルの使用条件を許す限りパーティ全員のhpをmhpの90%以上になるまで回復する。
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エンカウント率をエンカウント歩数±割合にする - EncountTyousei.js

作者:霧島万
エンカウント率をばらけさせる割合を決められます。
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自動斜め移動(坂、横向き階段上の移動など) - StairMove.js

作者:ツキミ
階段自動斜め移動
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SA Terrain Counter - SA_TerrainCounter.js

作者:seea
マップ画面に入ったとき、地形タグ毎のタイル数を「ディベロッパーツール」のコンソールに出力します。
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Region Counter - SA_RegionCounter.js

作者:seea
マップ画面に入ったとき、リージョン数を「ディベロッパーツール」のコンソールに出力します。

文字枠調節&文字半透明化制御文字追加 - BB_TextEX.js

作者:ビービー
文字枠調節&文字半透明化制御文字追加
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リジェネ無効化 - CTRS_RegeneInvalid.js

作者:シトラス
リジェネとスリップダメージがかち合ったとき、リジェネを無効にできる
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TPが100以下の場合アイテム使用不可にする - BB_TP100item.js

作者:ビービー
TPが100以下の場合アイテム使用不可にする
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Execute Common Event Before Attack - ExecuteCommonEventBeforeAttack.js

作者:myxcher
スキル使用前にコモンイベントを実行可能にします。

バトル終了時のフェードイン制御 - BattleendFade.js

作者:まっつUP
戦闘終了時も戦闘bgmが垂れ流しになります。
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Divide Face Sprite - DivideFaceSprite.js

作者:faida
メッセージウィンドウと顔グラフィックの描画領域を別にします。

変数でアイテム番号指定 - DimensionBox.js

作者:まっつUP
アイテム、増減数を変数で指定する
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ALT Message Outline - ALT_MessageOutline.js

作者:Altered (Machina)
「文章の表示(Window_Message)」と同じ処理で描画される文字のアウトラインを変更します。

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