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物理エンジン導入 - USG_Matter.js

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▼物理エンジン導入(ふしぎうさぎ様作) - USG_Matter.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/16819
matter.js(物理エンジン)(バージョン0.13.0)導入用プラグインです。

ふりがな:ぶつりえんじんどうにゅう

機能概要: matter.js(物理エンジン)(バージョン0.13.0)導入用プラグインです。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:ふしぎうさぎ

作者サイト:https://x.com/shotaconRabi

直接ダウンロード:Zipファイル

ファイル名:USG_Matter.js

プラグインのヘルプ:

*:
 * @plugindesc Matter.js使用プラグイン.
 * @author ふしぎうさぎ
 *
 *
 * @help
 *
 * matter.js(物理エンジン)(バージョン0.13.0)導入用プラグインです。
 * MITライセンスでの配布です (The MIT License)
 *
 * matter.jsを先にプラグイン登録してください。
 * プラグインコマンド、パラメータは無いです。
 *
 *
 * 剛体の設定は、イベント・アクターのメモ欄を使用します。
 * ・body {String} 剛体の形状(circle or rectangle)未設定の場合、剛体なし
 * ・r {Numner} 円形剛体の半径
 * ・w {Number} 四角剛体の横幅
 * ・h {Number} 四角剛体の縦幅
 * ・density {Number} 密度(質量) デフォ値0.1
 * ・friction {Number} 摩擦係数 デフォ値0.1
 * ・frictionAir {Number} 空気抵抗 デフォ値0.1
 * ・restitution {Number} 反発係数 デフォ値0.1  範囲(0~1)
 * ・static {パラメータなし} 記入時、剛体を固定
 *
 * 例)<body:circle><r:0.5><density:0.1><static>
 */

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