MV用プラグイン
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作者:Mihiraghi
スクリプトの$gameSwitchesや$gameVariablesで変数を呼び出す/書き込む時に、インデックス番号の数値だけでなく変数に設定した名称でも指定できるようにします。
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作者:Mihiraghi
numeral.jsにエイリアスとしてplus, minus, sub, mult, divを複数の引数を入れて一度に計算できるadds, subs, mults, divsを追加しました。
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作者:uta_asakayu
『画面の色調変更』時に、既に画面が同じ色調だった場合、処理をスキップします。
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作者:uta_asakayu
セーブデータがない場合、即座にニューゲームを始めます
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作者:uta_asakayu
タイトル画面の読み込みをなくし、セーブデータがない場合はニューゲーム、セーブデータがある場合はロード画面を即座に呼び出します。
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作者:莞爾の草
イックセーブ、セーブ画面、文章送り、タイトル画面を呼び出す/実行する」ボタンを表示します。ボタンは自由に増やしたり減らしたりすることができます。
顔グラを廃止し、画面上にピクチャで表示されるようになっています。
かなり癖の強いプラグインですがノベルゲームに使えるかと思います。
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作者:はどはど
ゲーム開始時に指定のスイッチをONにし、タイトルをスキップします。
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作者:はどはど
マップ上のイベントのセルフスイッチをリモコン操作します。
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作者:とんび@鳶嶋工房
キャラ( イベント・プレイヤー・隊列メンバー )の位置・パターンの設定。
頻出するアニメーションの指定。
キャラの[ルート移動]の簡易コマンドによる指定。
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作者:とんび@鳶嶋工房
変数・スイッチ・セルフスイッチをIDだけでなく[名前]で設定できる。そのため、制作途中でIDを変えても[名前]が同じなら大丈夫。プレイヤー位置・前方のイベントなどの判定ができる。
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作者:とんび@鳶嶋工房
各種画面サイズ設定と画面固定
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作者:とんび@鳶嶋工房
パラメータ1行につき1メニューがタイトル画面に追加されます。そのメニューを選択すると、ウィンドウが1枚開きます。
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作者:とんび@鳶嶋工房
一歩前進してフェードアウトを行い、マップを移動する。フェードインして一歩前進。
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作者:とんび@鳶嶋工房
ウィンドウをPNG画像を使わずに描画する。グラデーション、ドロップシャドウ、フキダシの指定が可能。
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作者:さすらいのトム
ツクール標準の能力強化(弱体)に対し、技ごとに成功確率を設定できるようになるプラグインです。
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作者:さすらいのトム
蘇生時に特定のステートを付与する武器や防具、アクターを作れるようになります。例:蘇生時に防御した状態で蘇生する、全属性ダメージを無効化した状態で蘇生する…等
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作者:さすらいのトム
特定の装備を装備している時、又はステートにかかっている時、特定の技を全体化させるプラグインです。
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作者:ルルの教会
ショップの購入画面で装備品が選択されている時に、選択されているアクターの立ち絵を自動表示します。
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作者:ルルの教会
文字の縁取り色を自動で判定して切替します。白に近い色の時は黒、黒に近い色の時は白で表示します。
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作者:ルルの教会
スプラッシュスクリーンを表示します。 スプラッシュスクリーンは複数設定することが可能です。 決定キー、クリックでスキップさせることもできます。 ジングルMEを再生することも可能です。
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