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MV用プラグイン

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LL ノベルゲーム風改行カーソル - LL_GalgePauseSignMV.js

作者:ルルの教会
ノベルゲーム風の改行カーソルを表示します。カーソル用画像は、1枚のみでOKです。アニメーション用のコマ送り画像を用意する必要はありません。
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LL メニュー画面立ち絵ベース - LL_MenuScreenBaseMV.js

作者:ルルの教会
メニュー画面立ち絵設定の共通ベースプラグインです。このプラグインでアクター毎の立ち絵リストを定義します。
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LL ショップ画面立ち絵 - LL_MenuScreenShopMV.js

作者:ルルの教会
ショップの購入画面で装備品が選択されている時に、選択されているアクターの立ち絵を自動表示します。
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Torigoya 実績アドオン:ご褒美コモンイベント - Torigoya_Achievement2_AddonRewardEvent.js

作者:Ruたん
獲得した実績を選択することで、 * コモンイベントを実行できるようにします。
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Torigoya アツマールコメント不透明度変更 - Torigoya_AtsumaruCommentOpacity.js

作者:Ruたん
ゲームアツマールに表示されるコメントの不透明度を変更します。
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Torigoya お手軽スタッフロール - Torigoya_EasyStaffRoll.js

作者:Ruたん
スタッフロールを表示する機能を追加します。
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Torigoya 変数ラベルジャンプ - Torigoya_JumpVariableLabel.js

作者:Ruたん
イベントコマンドの「ラベルジャンプ」で変数を使用できるようにします。
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Keke HP超過回復 & 削減攻撃 - Keke_HpOverReduce.js

作者:ケケー
HP超過/削減の効果割合や限界、戦闘終了で解除するか、全回復で解除するかなど、細かな設定ができて使い勝手がよい
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Keke メニューコマンド記憶改 - Keke_MenuCmdRememberKai.js

作者:ケケー
メニューのコマンド記憶を、メニューを閉じたら消えるようにする。オプションと連動させることもできる
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Keke ニアストップ・イベント - Keke_NearStopEvent.js

作者:ケケー
プレイヤーと近づいたイベントを自動で立ち止まらせる。もしくは近寄らせる、離れると元に戻る、近づくと発動系ギミックにも活用可能
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Keke パッとミュート - Keke_PattoMute.js

作者:ケケー
キーボードの M を押すとゲームの音が消える。もう一度押すと元に戻る。起動時からミュートにしておくことも可能
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PANDA アイテムやスキルの使用可否をスイッチで制御 - PANDA_EnableSwitch.js

作者:panda
アイテムやスキルの使用可否をスイッチで制御できるようにします。
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PANDA 乗り物の乗降時等にイベントを実行 - PANDA_VehicleCommon.js

作者:panda
乗り物への乗降開始時・完了時・下船不可時にコモンイベントを実行します。
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PANDA ダミーイベントと重なる位置でも飛行船を下りられるようにする - PANDA_ExAirshipLand.js

作者:panda
ダミーイベントと重なる位置でも飛行船から下りられるようにします。
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PANDA 挑発スキルを完璧にする - PANDA_ExTargetRate.js

作者:panda
一定値以上低い狙われ率を0%と見なします。
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PANDA ショップでの利用金額を取得 - PANDA_ShopUsedGold.js

作者:panda
ショップの処理で購入・売却した金額をそれぞれ指定した変数に格納します。
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PANDA 「盗む」スキルの実装 - PANDA_StealItem.js

作者:panda
敵キャラからアイテムを「盗む」スキルを実装できるプラグインです。
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PANDA ステートの特徴をアクターか敵キャラかで切り替え - PANDA_SwitchStateTraits.js

作者:panda
ステートの特徴をアクターか敵キャラかで切り替えられます。
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PANDA バフ・デバフに連動してステート付与 - PANDA_BuffState.js

作者:panda
能力強化・弱体に連動して特定のステートを付与します。
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PANDA 攻撃ミスや会心の一撃の発生を抑止 - PANDA_ControlMissEvasionCritical.js

作者:panda
攻撃におけるミス、回避、会心の一撃の発生をスイッチで制御します。

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