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MV用プラグイン

アイテム選択の表示条件 - EventItemCondition.js

作者:トリアコンタン
イベントコマンド「アイテム選択の処理」において表示可否の条件をアイテムごとに設定できます。

メッセージフォント変更 - MessageFontChange.js

作者:トリアコンタン
文章の表示で使用されるフォントを一時的に変更します。

強制中央スクロール - ScrollForceCenter.js

作者:トリアコンタン
マップ画面でマップサイズにかかわらずプレイヤーが常にマップ中央に配置され、外側は真っ黒の状態で表示されます。

ヘルプ説明追加 - AdditionalDescription.js

作者:トリアコンタン
ヘルプウィンドウに2ページ目を追加して好きな情報を表示できます。

戦績 - BattleRecord.js

作者:トリアコンタン
戦闘中の様々な情報を記録していつでも取得可能にします。

混乱ステート拡張 - ConfusionExtend.js

作者:トリアコンタン
混乱系(行動制約のプルダウンの選択値が「1」~「3」)ステートの指定内容を拡張
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リングステート - StateRingIcon.js

作者:トリアコンタン
敵キャラのステートが複数有効になった場合のステートアイコンを時計回りに回転させてリングで表現します。

変数操作アイテム - VariableControlItem.js

作者:トリアコンタン
アイテムもしくはスキルを使用し、かつ行動が成功した場合に、変数を操作できます。

撃破ボーナス - KillBonus.js

作者:トリアコンタン
敵を撃破した際に何らかの報酬を得ることができます。

フェード中移動禁止 - WaitForFade.js

作者:トリアコンタン
場所移動の際のフェードイン・フェードアウト中はイベント実行中でなくても移動を禁止します。

乗り物通行判定拡張 - VehiclePassable.js

作者:トリアコンタン
小型船および大型船の通行判定を拡張し、リージョンおよび地形タグを設定して通行可能設定が可能です。

自動戦闘 - AutoBattle.js

作者:トリアコンタン
アクターの行動を自動選択するオート戦闘を実装します。

変数の小数演算 - FloatVariables.js

作者:トリアコンタン
指定した範囲内の変数を小数演算可能にします。

ピクチャのスプライトシート化 - PictureSpriteSheet.js

作者:トリアコンタン
ピクチャを戦闘アニメーション画像のように横N * 縦Nのスプライトシートにします。

効果の条件適用 - EffectConditions.js

作者:トリアコンタン
スキルやアイテム等の効果に個別の条件、効果音を設定します。

マップ名のウィンドウ化 - MapNameWindow.js

作者:トリアコンタン
マップ名表示をウィンドウ化します。

アクターグラフィックの動的設定 - DynamicActorGraphic.js

作者:トリアコンタン
アクターの歩行、顔、戦闘グラフィックをHPの残量、特定のステート有効時に変化します。
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セーブファイルのフェイス表示 - SaveFileDrawFace.js

作者:トリアコンタン
セーブファイルウィンドウで歩行グラフィックの代わりに顔グラフィックを表示します。

ダメージSEカスタマイズ - CustomizeDamageSe.js

作者:トリアコンタン
弱点時と耐性時と通常時(デフォルト)でダメージ効果音を分けることができます。

マップ名表示拡張 - MapNameExtend.js

作者:トリアコンタン
マップ名表示機能を拡張します。

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