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MV用プラグイン

難易度選択拡張 - DifficultyExtend.js

作者:トリアコンタン
尾角 つの様作成の難易度選択プラグインの機能を拡張します。

マップタッチ仕様変更 - ChangeMapTouchPolicy.js

作者:トリアコンタン
マップをタッチした際の移動の仕方を4種類から変更できます。

戦闘放棄 - FarewellToArms.js

作者:トリアコンタン
戦闘を自主的に放棄して敗北扱いで終了する「投降」コマンドが使えるようになります。

所持金マイナス - DebtRepayment.js

作者:トリアコンタン
所持金をマイナスにすることができます。

特徴の条件適用 - TraitConditions.js

作者:トリアコンタン
スイッチ、ステート、スクリプトを条件に特徴が適用されるようになります。

自動ロード - AutoLoad.js

作者:トリアコンタン
セーブファイルが存在する場合、タイトル画面をスキップします。

ステート自動付与 - AutomaticState.js

作者:トリアコンタン
条件(HP、MP、TP、武具の装備、スイッチ)を満たしている間、指定したステートを付与します。

周辺イベント感知 - NearEventSensor.js

作者:トリアコンタン
周囲に存在するイベントを感知してイベントにエフェクトを発生させます。

セーブファイル復元 - RestoreSaveData.js

作者:トリアコンタン
新たに任意のプラグインを導入した際に、元のセーブデータがロードできなくなったとき、このプラグインを適用すればロードできる可能性があります。

メッセージ速度調整 - MessageSpeedCustomize.js

作者:トリアコンタン
メッセージ表示速度を調整します。

変数名およびコモンイベント名のID自動付与 - VariableNameAddId.js

作者:トリアコンタン
テストプレー開始時にスイッチや変数、コモンイベントの名称の先頭にIDを自動付与して再保存します。

プレイヤーのその場方向転換 - PlayerShiftTurn.js

作者:トリアコンタン
指定されたキーを押している間、プレイヤーを移動させずにその場で方向転換します。

戦闘BGM継続演奏 - BattleBgmContinue.js

作者:トリアコンタン
戦闘BGMを再生する際に、前回と同じ戦闘BGMであれば、前回再生の終了時から再生を再開します。

パーティ能力レート設定 - PartyAbilityRate.js

作者:トリアコンタン
パーティ能力にレートを設定できます。

アイコン付きコマンド - CommandIcon.js

作者:トリアコンタン
メニューやタイトルのコマンドにアイコンが付けられるようになります。

マウスホイール拡張 - MouseWheelExtend.js

作者:トリアコンタン
マウスホイールの機能を拡張し、メッセージ送り、カーソル移動、ホイールクリックを設定できます。

フォロワー画像調整 - CustomizeFollowersGraphic.js

作者:トリアコンタン
フォロワー画像の表示方法を向き固定したり、待機時にアニメーションするように変更できます。

攻撃防御カスタマイズ - CustomizeAttackGuard.js

作者:トリアコンタン
通常攻撃と防御を任意のスキルに差し替えることができます。

敵グループごとの戦闘BGM設定 - FlexibleBattleBgm.js

作者:トリアコンタン
敵グループごとに戦闘BGM設定できるようになります。

ロード失敗エラーのすり抜け - ThroughFailedToLoad.js

作者:トリアコンタン
存在しない画像、音声素材が指定された場合に発生するエラーを無視します。

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