センサー情報取得 - SensorInput.js

▼センサー情報取得(トリアコンタン様作) - SensorInput.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/1220
モバイル端末のハードウェアに搭載されたセンサーの情報を取得して指定したゲーム変数に格納します。
ふりがな:せんさーじょうほうしゅとく
機能概要: モバイル端末のハードウェアに搭載されたセンサーの情報を取得して指定したゲーム変数に格納します。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:トリアコンタン
作者サイト:https://triacontane.blogspot.com/
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerM…
ファイル名:SensorInput.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @plugindesc センサー情報取得プラグイン * @author トリアコンタン * * @param Y軸傾き変数 * @desc Y軸方向のデバイスの傾き度合いを格納する変数番号 * @default * * @param X軸傾き変数 * @desc X軸方向のデバイスの傾き度合いを格納する変数番号 * @default * * @param Z軸傾き変数 * @desc Z軸方向のデバイスの傾き度合いを格納する変数番号 * @default * * @param 傾き絶対値取得 * @desc ONにすると傾きの度合いを絶対値で取得します。 * OFFにするとニュートラルポジションからの相対値で取得します。 * @default OFF * * @param X軸加速度変数 * @desc X軸方向のデバイスの加速度を格納する変数番号 * @default * * @param Y軸加速度変数 * @desc Y軸方向のデバイスの加速度を格納する変数番号 * @default * * @param Z軸加速度変数 * @desc Z軸方向のデバイスの加速度を格納する変数番号 * @default * * @help モバイル端末のハードウェアに搭載されたセンサーの情報を取得して * 指定したゲーム変数に格納します。 * * 方向センサー * 端末の傾き状態を3軸で取得して変数に格納します。 * 絶対指定と、ニュートラルポジションからの相対指定の双方が可能です。 * * 加速度センサー * 端末の加速度を3軸で取得して変数に格納します。 * * 照度センサー * 端末の周囲の明るさを取得して変数に格納します。 * * 近接センサー * 端末の付近にある物体を検知して結果を変数に格納します。 * * プラグインコマンド詳細 * イベントコマンド「プラグインコマンド」から実行。 * (引数の間は半角スペースで区切る) * * 利用規約: * 作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等) * についても制限はありません。 * ただし、ヘッダのライセンス表示は残してください。 */
