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MV用プラグイン

プレイヤーのその場方向転換 - PlayerShiftTurn.js

作者:トリアコンタン
指定されたキーを押している間、プレイヤーを移動させずにその場で方向転換します。

戦闘BGM継続演奏 - BattleBgmContinue.js

作者:トリアコンタン
戦闘BGMを再生する際に、前回と同じ戦闘BGMであれば、前回再生の終了時から再生を再開します。

パーティ能力レート設定 - PartyAbilityRate.js

作者:トリアコンタン
パーティ能力にレートを設定できます。

アイコン付きコマンド - CommandIcon.js

作者:トリアコンタン
メニューやタイトルのコマンドにアイコンが付けられるようになります。

マウスホイール拡張 - MouseWheelExtend.js

作者:トリアコンタン
マウスホイールの機能を拡張し、メッセージ送り、カーソル移動、ホイールクリックを設定できます。

フォロワー画像調整 - CustomizeFollowersGraphic.js

作者:トリアコンタン
フォロワー画像の表示方法を向き固定したり、待機時にアニメーションするように変更できます。

攻撃防御カスタマイズ - CustomizeAttackGuard.js

作者:トリアコンタン
通常攻撃と防御を任意のスキルに差し替えることができます。

敵グループごとの戦闘BGM設定 - FlexibleBattleBgm.js

作者:トリアコンタン
敵グループごとに戦闘BGM設定できるようになります。
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リングステート - StateRingIcon.js

作者:トリアコンタン
敵キャラのステートが複数有効になった場合のステートアイコンを時計回りに回転させてリングで表現します。

変数操作アイテム - VariableControlItem.js

作者:トリアコンタン
アイテムもしくはスキルを使用し、かつ行動が成功した場合に、変数を操作できます。

撃破ボーナス - KillBonus.js

作者:トリアコンタン
敵を撃破した際に何らかの報酬を得ることができます。

フェード中移動禁止 - WaitForFade.js

作者:トリアコンタン
場所移動の際のフェードイン・フェードアウト中はイベント実行中でなくても移動を禁止します。

乗り物通行判定拡張 - VehiclePassable.js

作者:トリアコンタン
小型船および大型船の通行判定を拡張し、リージョンおよび地形タグを設定して通行可能設定が可能です。

自動戦闘 - AutoBattle.js

作者:トリアコンタン
アクターの行動を自動選択するオート戦闘を実装します。

変数の小数演算 - FloatVariables.js

作者:トリアコンタン
指定した範囲内の変数を小数演算可能にします。

ノーダメージ時の効果抑制 - SuppressEffectNoDamage.js

作者:トリアコンタン
HPおよびMPのダメージもしくは回復が設定されているスキルにおいて結果が[0]だった場合、使用効果が適用されなくなります。
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アクターのメモ欄動的設定 - DynamicActorNote.js

作者:トリアコンタン
アクターのメモ欄を別のアクターのメモ欄で上書きします。

バトルログのメッセージ表示 - BattleLogToMessage.js

作者:トリアコンタン
戦闘ログを画面下部のメッセージウィンドウ内に表示するよう変更します。

スキル維持コスト - KeepSkillCost.js

作者:トリアコンタン
スキルを所持しているだけでターン終了後に規定のコストを消費するスキルが作成できます。
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バストアップ表示 - StatusBustImage.js

作者:トリアコンタン
ステータス画面にアクターごとのバストアップ画像を表示します。

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