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FTKR Facial Image Difference 2 - FTKR_FacialImageDifference2.js

シェア用テキスト:
▼FTKR Facial Image Difference 2(フトコロ様作) - FTKR_FacialImageDifference2.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/1305
アクターの状態によって顔画像を変える。FTKR_FacialImageDifference.jsと組み合わせて使用できません

ふりがな:かおがぞうかくちょう2

機能概要: アクターの状態によって顔画像を変える。FTKR_FacialImageDifference.jsと組み合わせて使用できません

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:フトコロ

作者サイト:https://x.com/futokoro_mv

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/futokoro/RPGMaker/mas…

ファイル名:FTKR_FacialImageDifference2.js

プラグインのヘルプ:

/*:
 * @plugindesc v2.0.1 アクターの状態によって顔画像を変えるプラグイン
 * @author フトコロ
 *
 * @noteParam FID_画像
 * @noteRequire 1
 * @noteDir img/face/
 * @noteType file
 * @noteData actors
 * 
 * @param --画像番号変更--
 * @desc 
 * 
 * @param Walk Face Index
 * @desc 前進時の顔画像番号を設定します
 * @default 0
 * 
 * @param Wait Face Index
 * @desc 待機時の顔画像番号を設定します
 * @default 0
 * 
 * @param Chant Face Index
 * @desc 詠唱時の顔画像番号を設定します
 * @default 0
 * 
 * @param Guard Face Index
 * @desc 防御時の顔画像番号を設定します
 * @default 0
 * 
 * @param Damage Face Index
 * @desc ダメージ時の顔画像番号を設定します
 * @default 0
 * 
 * @param Evade Face Index
 * @desc 回避時の顔画像番号を設定します
 * @default 0
 * 
 * @param Thrust Face Index
 * @desc 突き時の顔画像番号を設定します
 * @default 0
 * 
 * @param Swing Face Index
 * @desc 払い時の顔画像番号を設定します
 * @default 0
 * 
 * @param Missile Face Index
 * @desc 飛び道具時の顔画像番号を設定します
 * @default 0
 * 
 * @param Skill Face Index
 * @desc 防御使用時の顔画像番号を設定します
 * @default 0
 * 
 * @param Spell Face Index
 * @desc 魔法使用時の顔画像番号を設定します
 * @default 0
 * 
 * @param Item Face Index
 * @desc アイテム使用時の顔画像番号を設定します
 * @default 0
 * 
 * @param Escape Face Index
 * @desc 逃走時の顔画像番号を設定します
 * @default 0
 * 
 * @param Victory Face Index
 * @desc 戦闘勝利時の顔画像番号を設定します
 * @default 0
 * 
 * @param Dying Face Index
 * @desc 瀕死時の顔画像番号を設定します
 * @default 0
 * 
 * @param Abnormal Face Index
 * @desc 状態異常時の顔画像番号を設定します
 * @default 0
 * 
 * @param Sleep Face Index
 * @desc 睡眠時の顔画像番号を設定します
 * @default 0
 * 
 * @param Dead Face Index
 * @desc 戦闘不能時の顔画像番号を設定します
 * @default 0
 * 
 * @param --FTKR_ExSvMotionの設定--
 * @desc 
 * 
 * @param Recovery Face Index
 * @desc HP回復時の顔画像番号を設定します
 * @default 0
 * 
 * @param Custom1 Face Index
 * @desc Custom1の時の顔画像番号を設定します
 * @default 0
 * 
 * @param Custom2 Face Index
 * @desc Custom2の時の顔画像番号を設定します
 * @default 0
 * 
 * @param Custom3 Face Index
 * @desc Custom3の時の顔画像番号を設定します
 * @default 0
 * 
 * @param Custom4 Face Index
 * @desc Custom4の時の顔画像番号を設定します
 * @default 0
 * 
 * @param Custom5 Face Index
 * @desc Custom5の時の顔画像番号を設定します
 * @default 0
 * 
 * @param Custom6 Face Index
 * @desc Custom6の時の顔画像番号を設定します
 * @default 0
 * 
 * @param Custom7 Face Index
 * @desc Custom7の時の顔画像番号を設定します
 * @default 0
 * 
 * @param Custom8 Face Index
 * @desc Custom8の時の顔画像番号を設定します
 * @default 0
 * 
 * @help
 *-----------------------------------------------------------------------------
 * 概要
 *-----------------------------------------------------------------------------
 * 本プラグインを実装することで、戦闘中のアクターの顔画像を、
 * アクターのさまざまな状態によって変更します。
 * 
 * 
 *-----------------------------------------------------------------------------
 * 設定方法
 *-----------------------------------------------------------------------------
 * 1.「プラグインマネージャー(プラグイン管理)」に、本プラグインを追加して
 *    ください。
 * 
 * 
 * 2. 他プラグインと組み合わせる場合
 *    当プラグインは以下のプラグインよりも下にしてください。
 *      FTKR_CustomSimpleActorStatus
 *      FTKR_ExSvMotion
 *      FTKR_FVActorAnimation.js
 * 
 * 
 *-----------------------------------------------------------------------------
 * アクターの顔画像について
 *-----------------------------------------------------------------------------
 * 本プラグインを使用する場合、アクターの顔画像は以下の規格のものを
 * 使用してください。
 * 
 * 一つの顔画像サイズ:144 * 144
 * 一つのファイルには、顔画像を横に6列、縦に3行まで配置してください。
 * 顔画像の番号は、左上を 0番、一つ右を 1番、一つ下を 6番と数えます。
 * 一つの画像ファイルで最大18種類の顔画像を設定できます。
 * 
 * ファイルは、img/face/ フォルダに保存してください。
 * 
 * どの状態で何番の顔画像を使用するかは、プラグインパラメータで
 * 設定してください。
 * なお、指定された番号の箇所に画像がない場合は、空欄で表示されますので
 * 注意してください。
 * 
 * 
 *-----------------------------------------------------------------------------
 * 基本仕様
 *-----------------------------------------------------------------------------
 * 本プラグインを単独で使用する場合、アクターの状態によって
 * 戦闘画面で表示する顔画像が変わります。
 * 
 * デフォルトのプラグインの状態では、すべてのアクターの状態に対して 
 * 0番の画像を指定しています。
 * 必要に応じて、プラグインパラメータに値を設定してください。
 * 
 * なお、戦闘以外の画面での顔画像は、すべて 0番を使用します。
 * 
 * 
 *-----------------------------------------------------------------------------
 * FTKR_CustomSimpleActorStatus と併用する場合
 *-----------------------------------------------------------------------------
 * FTKR_CustomSimpleActorStatusの設定によって表示する顔画像を変更します。
 * 有効な状態は、基本仕様と同じです。
 * 
 * 以下の拡張プラグインについても同様です。
 * FTKR_CSS_DetailedStatus
 * FTKR_CSS_SkillStatus
 * 
 * 
 *-----------------------------------------------------------------------------
 * FTKR_CSS_BattleStatus と併用する場合
 *-----------------------------------------------------------------------------
 * バトル中のアクターの状態によって、顔画像を変更します。
 * 
 * アクターのアクション時にも、顔画像を変更することができます。
 * 
 * 
 *-----------------------------------------------------------------------------
 * FTKR_ExSvMotion と併用する場合
 *-----------------------------------------------------------------------------
 * FTKR_ExSvMotionの設定によって表示する顔画像を変更します。
 * 
 * FTKR_ExSvMotionの設定で、各状態のモーションを変更していた場合は、
 * その設定に合わせて、顔画像も同じモーションの番号に変更します。
 * 
 * また、回復時、およびカスタムモーション時に使用するの顔画像番号を
 * 設定できます。
 * 
 * 
 * 別画像モーション時には、アクターのメモ欄で設定した顔画像ファイルを
 * 使用します。
 * アクターのメモ欄に以下のタグを追記してください。
 * 
 * <FID_顔画像:filename>
 * <FID_FACE_IMAGE:filename>
 * 
 * 画像ファイル filename.png は img/face/ に保存してください。
 * 
 * 
 *-----------------------------------------------------------------------------
 * 本プラグインのライセンスについて(License)
 *-----------------------------------------------------------------------------
 * 本プラグインはMITライセンスのもとで公開しています。
 * This plugin is released under the MIT License.
 * 
 * Copyright (c) 2017 Futokoro
 * http://opensource.org/licenses/mit-license.php
 * 
 * 
 * プラグイン公開元
 * https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/README.md
 * 
 *-----------------------------------------------------------------------------
 * 変更来歴
 *-----------------------------------------------------------------------------
 * 
 * v2.0.1 - 2017/12/16 : 不具合修正
 *    1. FTKR_SvMotion.jsと併用できるように見直し。
 *    2. 戦闘終了後に顔画像がデフォルトに戻らない不具合修正。
 * 
 * v2.0.0 - 2017/12/16 : 初版作成(FTKR_FacialImageDifference v1.1.7から派生)
 *    1. アニメーションおよびダメージポップアップ機能を削除。
 *    2. 顔画像のスプライトをFTKR_FVActorAnimation.jsから参照する方式に変更。
 * 
 * 
 *-----------------------------------------------------------------------------
 */

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