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ショップ購入時のアイテム選択数を決定する画像 - ForceButtonsvisible.js
作者:まっつUPショップの利用時の個数選択の時、数値入力の時、ボタンが表示されるようになります。
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マップのスクロールを固定したまま移動させる - BB_CenterSlide.js
作者:ビービー画面の中心点をずらす
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戦闘背景指定(自動生成) - NoautoOverworld.js
作者:まっつUPフィールドでもマップを戦闘背景にできます。
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パーティーの並びを保存・呼び出し - BestFriend.js
作者:まっつUP隊員の未来に・・・笑顔を・・・
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戦闘内コマンド系のColumnsの変更 - ChangeBattleCommandDirection.js
作者:Naoya戦闘画面のパーティ&アクターコマンドを横向きにします
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メニュー画面で5人以上 - ColsMenuStatus.js
作者:まっつUP多人数パーティ向けメニューステータス
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乗り物に乗っている演出 - CommonEventForVehicle.js
作者:奏ねこま(おとぶきねこま)船の乗り降りのタイミングでコモンイベントを実行します。
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ダメージ計算式で任意の変数を定義・入力 - ExDamageFormula.js
作者:めろんダメージ計算
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「文章の表示」によるノベル風システム - InvalidClickOutsideMessageWindow.js
作者:奏ねこま(おとぶきねこま)「文章の表示...」イベントコマンドにおいて、ウインドウ外のクリックを無効にします。
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装備時に上昇する数値を別に表示 - KakkoE.js
作者:まっつUPバフ補正もプラスマイナスとして計算します。
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マップにマスク - MapMask.js
作者:村人CFC版DQのようなマップにマスクが表示されます。
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戦闘画面の背景演出 - mahoujin.js
作者:Trb戦闘時に、回転する魔法陣の画像を表示させる
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スキルの範囲の「敵N体 ランダム」 - RandomTargets.js
作者:奏ねこま(おとぶきねこま)スキル実行対象の敵の数を任意に設定します。
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メッセージの2行同時表示 - MpiParallelLineMessage.js
作者:奏ねこま(おとぶきねこま)複数行のメッセージを並行して表示する機能を提供します。
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戦闘中に1度しか使えないアイテム - Reunion.js
作者:まっつUP戦闘中に一回しか使用できないアイテムの処理
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敵グラフィックをピクチャ表示 - Outher_png_load.js
作者:RRXPicturesの外の画像をピクチャ表示できます。
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戦闘時の色調の変更 - TintBattleScreen.js
作者:奏ねこま(おとぶきねこま)バトルシーンの色調を設定します。
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強力なアイテム欄 - S_Itemscene_kz.js
作者:Sairiレイアウトの異なるアイテム画面
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SVアクター登場位置変更 - BB_EntryPositionChanger.js
作者:ビービー戦闘開始時や戦闘中パーティー加入などでアクターが戦闘画面に登場する際にアクターがホームポジションに移動する前の最初にいる地点を変更する
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バトル画面での項目の位置 - DevBattleStatus.js
作者:まっつUP主人公(ぼっち)