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MV用プラグイン

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敵全体が特定のステートにかかっているかどうか判定 - TroopAff.js

作者:まっつUP
敵全体のステート判定
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自作ショップにコストを追加 - BB_ShopCostPlus.js

作者:ビービー
ショップでの売買時にコストを一つ追加
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アクターがこのターンに選んでいるスキル名を変数に格納 - TurnBooks.js

作者:まっつUP
バトルメンバーの選んだスキルやアイテムのIDか名前を取得します。
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敵グループIDを任意の変数に代入 - CheckTroopid.js

作者:まっつUP
戦闘開始時に敵グループIDを取得
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一時的にウェイトを止める - NYA_WaitManager.js

作者:にゃたま
ツクール標準のウェイトを制御
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敵にダメージを与えるスクリプト - InfrequentlyRepeats.js

作者:まっつUP
確率によるアイテム/スキルの連続回数の増減
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ライフハート表示 - NYA_ZeldaLifeHud.js

作者:にゃたま(原作Moghunter)
ゼルダ風のライフHUDを表示
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アイテムを1ターンに1回だけ使える - ItemTurnOnce.js

作者:まっつUP
「アイテム」コマンドの有効条件の追加
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敵SVバトラーの位置を画面の下のほうに - BB_EnemyPositionYMax.js

作者:ビービー
戦闘時の敵グラフィック配置範囲を画面下端まで拡大or移動できるようにする
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Mano 戦闘で1ターン以上の処置方法 - Mano_ExtraTurn.js

作者:しぐれん
追加ターンを得ることを可能とします。
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メニューで表示される文字の色変更 - BB_FontColorChanger.js

作者:ビービー
デフォルト白の文字色を指定の色に変える
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Mano 茂みフラグを改造 - Mano_MapBushEX.js

作者:しぐれん
茂みフラグを改造します。
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メッセージを十字キーで進め - AddInputmes.js

作者:まっつUP
「文章の表示」による実行内容のセリフ送りに方向キーが使えるようになります。
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Mano スキルの並び順について - Mano_SkillSort.js

作者:しぐれん
スキルをID順にソートします。
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戦う逃げるの選択を最後に - AnotherOrderSkip.js

作者:まっつUP
コマンドの途中でパーティコマンド選択。
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Mano HP・MP・TPが一定の値(割合)を切ると解除されるステート - Mano_StateCondition.js

作者:しぐれん
ステートに維持条件を追加します。
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特定ステートで全滅 - ConditionAllDead.js

作者:まっつUP
各ユニットの全滅判定に全てのバトラーが戦闘不能とこのプラグインで設定したIDのステートのいずれかを付加されているかの判定を追加します。
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ショップ購入時のアイテム選択数を決定する画像 - ForceButtonsvisible.js

作者:まっつUP
ショップの利用時の個数選択の時、数値入力の時、ボタンが表示されるようになります。
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名前入力の際、はじめから英数やカナで入力 - InputTableSelect.js

作者:まっつUP
変数の値によって名前入力用の切り替え可能なテーブルに制限をかけます。
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アイテムメニューの個数 - NoneItemNumber.js

作者:まっつUP
カテゴリがアイテムまたは大事なものの個数の表示を無くします。

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