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敵全体が特定のステートにかかっているかどうか判定 - TroopAff.js
作者:まっつUP敵全体のステート判定
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自作ショップにコストを追加 - BB_ShopCostPlus.js
作者:ビービーショップでの売買時にコストを一つ追加
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アクターがこのターンに選んでいるスキル名を変数に格納 - TurnBooks.js
作者:まっつUPバトルメンバーの選んだスキルやアイテムのIDか名前を取得します。
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敵グループIDを任意の変数に代入 - CheckTroopid.js
作者:まっつUP戦闘開始時に敵グループIDを取得
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一時的にウェイトを止める - NYA_WaitManager.js
作者:にゃたまツクール標準のウェイトを制御
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敵にダメージを与えるスクリプト - InfrequentlyRepeats.js
作者:まっつUP確率によるアイテム/スキルの連続回数の増減
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ライフハート表示 - NYA_ZeldaLifeHud.js
作者:にゃたま(原作Moghunter)ゼルダ風のライフHUDを表示
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アイテムを1ターンに1回だけ使える - ItemTurnOnce.js
作者:まっつUP「アイテム」コマンドの有効条件の追加
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敵SVバトラーの位置を画面の下のほうに - BB_EnemyPositionYMax.js
作者:ビービー戦闘時の敵グラフィック配置範囲を画面下端まで拡大or移動できるようにする
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Mano 戦闘で1ターン以上の処置方法 - Mano_ExtraTurn.js
作者:しぐれん追加ターンを得ることを可能とします。
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メニューで表示される文字の色変更 - BB_FontColorChanger.js
作者:ビービーデフォルト白の文字色を指定の色に変える
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Mano 茂みフラグを改造 - Mano_MapBushEX.js
作者:しぐれん茂みフラグを改造します。
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メッセージを十字キーで進め - AddInputmes.js
作者:まっつUP「文章の表示」による実行内容のセリフ送りに方向キーが使えるようになります。
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Mano スキルの並び順について - Mano_SkillSort.js
作者:しぐれんスキルをID順にソートします。
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戦う逃げるの選択を最後に - AnotherOrderSkip.js
作者:まっつUPコマンドの途中でパーティコマンド選択。
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Mano HP・MP・TPが一定の値(割合)を切ると解除されるステート - Mano_StateCondition.js
作者:しぐれんステートに維持条件を追加します。
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特定ステートで全滅 - ConditionAllDead.js
作者:まっつUP各ユニットの全滅判定に全てのバトラーが戦闘不能とこのプラグインで設定したIDのステートのいずれかを付加されているかの判定を追加します。
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ショップ購入時のアイテム選択数を決定する画像 - ForceButtonsvisible.js
作者:まっつUPショップの利用時の個数選択の時、数値入力の時、ボタンが表示されるようになります。
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名前入力の際、はじめから英数やカナで入力 - InputTableSelect.js
作者:まっつUP変数の値によって名前入力用の切り替え可能なテーブルに制限をかけます。
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アイテムメニューの個数 - NoneItemNumber.js
作者:まっつUPカテゴリがアイテムまたは大事なものの個数の表示を無くします。