敵グループIDを任意の変数に代入 - CheckTroopid.js

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▼敵グループIDを任意の変数に代入(まっつUP様作) - CheckTroopid.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/19910
戦闘開始時に敵グループIDを取得

ふりがな:てきぐるーぷIDをにんいのへんすうにだいにゅう

機能概要: 戦闘開始時に敵グループIDを取得

利用規約(ライセンス):
マテリアル・コモンズ・ブルー・ライセンス
この作品は マテリアル・コモンズ・ブルー・ライセンス の下に提供されています。

・クレジット表示:必須
・営利利用:許可(素材単体の販売は禁止)
・改変利用:許可
・再配布:許可
・クレジット:(下記に記載)

作者:まっつUP

作者サイト:https://twitter.com/mattuup

直接ダウンロード:Zipファイル

ダウンロードページ:https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=6206

ファイル名:CheckTroopid.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @plugindesc 追加ターンを得ることを可能とします。
 * @author  Sigureya
 *
 * @param exturnPartyFlug
 * @desc ターン終了時にこのスイッチがONなら、追加のターンを発生させます。
 * @type switch
 * @default 0
* @param exturnTroopFlug
* @desc ターン終了時にこのスイッチがONなら、追加のターンを発生させます。
* @type switch
* @default 0
 *
 * @help
 * 指定したスイッチがONになると、追加ターンが発生します。
 *
 *
*/
0

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