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敵全体が特定のステートにかかっているかどうか判定 - TroopAff.js
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▼敵全体が特定のステートにかかっているかどうか判定(まっつUP様作) - TroopAff.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/19842
敵全体のステート判定
ふりがな:てきぜんたいがとくていのすてーとにかかっているかどうかはんてい
機能概要: 敵全体のステート判定
利用規約(ライセンス):
この作品は マテリアル・コモンズ・ブルー・ライセンス の下に提供されています。
・クレジット表示:必須
・営利利用:許可(素材単体の販売は禁止)
・改変利用:許可
・再配布:許可
・クレジット:(下記に記載)
作者:まっつUP
作者サイト:https://x.com/mattuup
直接ダウンロード:Zipファイルダウンロードページ:https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=2583
ファイル名:TroopAff.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @plugindesc ver1.00 敵全体のステート判定 * @author まっつUP * * @help * * RPGで笑顔を・・・ * * このヘルプとパラメータの説明をよくお読みになってからお使いください。 * ※このプラグインの内容は即時関数になっていません。 * * 条件分岐の際に以下を評価してください。 * (引数にステートIDを入れてください。) * Game_Battler.prototype.istroopaff(stateId) * * 例:Game_Battler.prototype.istroopaff(2) * * 利用規約(2019/10/9変更): * この作品は マテリアル・コモンズ・ブルー・ライセンスの下に提供されています。 * https://materialcommons.tk/mtcm-b-summary/ * クレジット表示:まっつUP * */