ダメージ計算式で任意の変数を定義・入力 - ExDamageFormula.js

シェア用テキスト:
▼ダメージ計算式で任意の変数を定義・入力(めろん様作)
https://plugin.fungamemake.com/archives/19793
ダメージ計算

ふりがな:だめーじけいさんしきでにんいのへんすうをていぎ・にゅうりょく

機能概要: ダメージ計算

利用規約(ライセンス):
・著作権:保持
・商用利用:許可
・追加改変:許可
・再配布:許可
・詳細はダウンロードページ・プラグイン内を確認

作者:めろん

直接ダウンロード:Zipファイル

ダウンロードページ:https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=1430

ファイル名:ExDamageFormula.js

プラグインのヘルプ:

*:
 * @plugindesc ダメージ計算プラグイン ver1.00
 * @author めろん
 *
 * @param atk
 * @desc ATK計算式
 * @default 4 * a.atk
 *
 * @param def
 * @desc DEF計算式
 * @default b.def * 2
 *
 * @param matk
 * @desc MATK計算式
 * @default 4 * a.mat
 *
 * @param mdef
 * @desc MDEF計算式
 * @default 3 * b.mdf
 *
 * @param x
 * @desc x計算式
 * @default a.atk * (100 - b.def) / 100
 *
 * @param y
 * @desc y計算式
 * @default b.result().critical ? 4 : (100 - b.def) / 100
 *
 * @help
 * actor	aのアクター判定	ex: actor ? Math.min(a.mat, 9999) : Math.min(a.mat, 99999)
 * g	bの防御判定		ex: g ? a.atk * 4 : a.atk / 2
 */
0

スポンサードリンク

スポンサードリンク

Copyright© #ツクプラ , 2020 All Rights Reserved.