隊列拡張 - TMFollowerEx.js
▼隊列拡張(tomoaky様作) - TMFollowerEx.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/2316
隊列人数を増やしたり、パーティ外のアクターを隊列に加えたりすることができます。
ふりがな:たいれつかくちょう
機能概要: 隊列人数を増やしたり、パーティ外のアクターを隊列に加えたりすることができます。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:tomoaky
作者サイト:https://x.com/tomoaky
直接ダウンロード:Zipファイルダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/munokura/tomoaky-MV-p…
ファイル名:TMFollowerEx.js
プラグインのヘルプ:
/*: * @plugindesc 隊列人数を増やしたり、パーティ外のアクターを隊列に * 加えたりすることができます。 * * @author tomoaky (http://hikimoki.sakura.ne.jp/) * * @param additionalFollower * @desc 戦闘メンバー人数にこの値を加算したものが隊列人数になります。 * 初期値: 4 * @default 4 * * @param headerFollower * @desc 隊列の先頭にパーティ外のアクターを挿入します。 * 初期値: 0 (アクター番号を入れると有効になります) * @default 0 * @param footerFollower * @desc 隊列の最後尾にパーティ外のアクターを挿入します。 * 初期値: 0 (アクター番号を入れると有効になります) * @default 0 * * @help * additionalFollower で指定した人数まで、戦闘に参加しない * パーティメンバーを隊列に追加します。 * * headerFollower に 1 以上の値を設定すると、隊列の先頭に * 対応する番号のアクターが挿入されます。 * 隊列人数をオーバーする場合、最後尾のアクターが押し出されます。 * * footerFollower に 1 以上の値を設定すると、隊列の最後尾に * 対応する番号のアクターが挿入されます。 * 隊列人数をオーバーする場合、元々最後尾にいたアクターと入れ替わります。 * * headerFollower と footerFollower のパラメータは初期値として扱われます、 * ゲーム中にプラグインコマンドを使って別のアクターに入れ替えたり、 * 挿入を解除することができます。 * * プラグインコマンド: * headerFollower 9 # アクター9番を隊列の先頭に挿入します、 * パーティに加入している必要はありません。 * 0 を指定することで挿入を解除できます。 * * footerFollower 10 # アクター10番を隊列の最後尾に挿入します、 * パーティに加入している必要はありません。 * 0 を指定することで挿入を解除できます。 * * collideFollower 1 # プレイヤーと隊列メンバーの衝突判定をオンにします。 * 0 を指定することで解除できます。 * * touchFollower 1 # イベントのトリガーが『イベントから接触』の場合に * 隊列メンバーとの接触でも起動するようにします。 * 0 を指定することで解除できます。 * * 注意事項: * collideFollower コマンドで隊列メンバーとの衝突をオンにすると * 袋小路などでゲーム進行が不可能になる場合があります。 * */