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アツマールでニコニ広告されたときにそれっぽく表示するバー(β) - Torigoya_NiconikoBar.js
作者:Ruたん※このプラグインはRPGアツマール用の非公式プラグインです。RPGアツマール上でゲームにニコニ広告された場合に、昔のニコ生っぽい広告バーを画面に表示をします。
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実績 - Torigoya_Achievement2.js
作者:Ruたん実績・トロフィー的なシステムを定義します。
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Dark Plasma Alt Window Frame Patch - DarkPlasma_AltWindowFramePatch.js
作者:DarkPlasmaAltWindowFrameのパッチ
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VE Arrow Cursor - VE_ArrowCursor.js
作者:Victor Sant選択カーソルに画像を追加できます。アニメーション化したり、ウィンドウ毎に異なる画像を設定したりすることができます。
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HIME Effect Conditions - HIME_EffectConditions.js
作者:HimeWorksスキルやアイテムを発動させる為の、発動条件を追加できます。
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HIME Formula Effects - HIME_FormulaEffects.js
作者:HimeWorks複数行のJavaScript式をアイテムやスキルの効果として実行できます。
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HIME Double Cast State - HIME_DoubleCastState.js
作者:HimeWorksスキル、アイテムの連続回数が2倍になるステートが作成できます。
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HIME Window Background Designer - HIME_WindowBackgroundDesigner.js
作者:HimeWorksウィンドウ別に背景画像を指定できます。
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HIME Window Background Colors - HIME_WindowBackgroundColors.js
作者:HimeWorksゲーム中にウィンドウ背景色と不透明度を変更できます。
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HIME Menu Command Manager - HIME_MenuCommandManager.js
作者:HimeWorksパーティメニューの表示名変更や非表示・無効化などゲーム中に制御できます。
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HIME Party Switching Scene - HIME_PartySwitchingScene.js
作者:HimeWorks要HIME_PartyManager。パーティを編成するシーンを追加
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HIME HMS: Choice Display Mode - HIME_HMSChoiceDisplayMode.js
作者:HimeWorksメッセージ内に選択肢を表示できます。
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HIME HMS: Message Pause Cursor - HIME_HMSMessagePauseCursor.js
作者:HimeWorksメッセージウィンドウの一時停止カーソルを変更できます。
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HIME Random Encounter Events - HIME_RandomEncounterEvents.js
作者:HimeWorksランダムエンカウントにコモンイベントを実行できます。
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HIME Enemy Reinforcements - HIME_EnemyReinforcements.js
作者:HimeWorks敵のスキルを作成し、新しい敵を召喚して戦闘に参加させる機能を追加(トリアコンタン様にMOG_BattleCursor (v2.3) との競合対策いただいたもの)
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HIME More Enemy Drops - HIME_MoreEnemyDrops.js
作者:HimeWorks敵にドロップアイテムを追加し、獲得率にパーセンテージを使用できます。
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HIME Sideview Actor Enemies - HIME_SideviewActorEnemies.js
作者:HimeWorks要HIME_EnemyEquips。[SV]戦闘キャラ(アクター)を敵として使用できます。
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HIME Enemy Equips - HIME_EnemyEquips.js
作者:HimeWorks要HIME_EquipSlotsCore。敵に装備を与えることができます。 敵の装備を管理する機能を提供します。
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HIME Enemy Classes - HIME_EnemyClasses.js
作者:HimeWorks敵に職業を割り当て、敵の職業とレベルで能力値やアクションを決められます。
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HIME Enemy Levels - HIME_EnemyLevels.js
作者:HimeWorks敵にレベルを与え、レベルを管理する機能を追加できます。