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saveの検索結果 160 件

FTKR Event Re Spawn Ex - FTKR_EventReSpawnEx.js

作者:フトコロ
EventReSpawn.jsとTemplateEvent.jsで生成した一時イベントの座標とセルフスイッチを記録する。要EventReSpawn.js、TemplateEvent.js(トリアコンタン様作)

FTKR Scene Back Images - FTKR_SceneBackImages.js

作者:フトコロ
メニュー画面やショップ画面などに変数で切替可能な背景画像を設定する

FTKR Item Self Variables - FTKR_ItemSelfVariables.js

作者:フトコロ
アイテム、スキル、アクター、エネミーにセルフ変数を追加する

FTKR CSS Battle Status - FTKR_CSS_BattleStatus.js

作者:フトコロ
バトル画面のステータス表示を変更する。要FTKR_CustomSimpleActorStatus.js

最大セーブファイル数変更 - CustomizeMaxSaveFile.js

作者:トリアコンタン
最大セーブファイル数をパラメータで指定した値に変更します。

タイトル画面変更 - TitleImageChange.js

作者:トリアコンタン
ゲームの進行度に応じてタイトル画面・BGMの画像を変更します。

自動ロード - AutoLoad.js

作者:トリアコンタン
セーブファイルが存在する場合、タイトル画面をスキップします。

セーブファイル復元 - RestoreSaveData.js

作者:トリアコンタン
新たに任意のプラグインを導入した際に、元のセーブデータがロードできなくなったとき、このプラグインを適用すればロードできる可能性があります。

セーブデータ軽量化 - LightSaveData.js

作者:トリアコンタン
セーブ実行時に、アクター情報の中から「今まで一度もパーティに加わっていない」アクターの情報を削除することでセーブデータの容量を減らします。
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セーブファイルのフェイス表示 - SaveFileDrawFace.js

作者:トリアコンタン
セーブファイルウィンドウで歩行グラフィックの代わりに顔グラフィックを表示します。
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MBS FPLE 機能追加 - MBS_FPLE.js

作者:トリアコンタン
3Dダンジョンを手軽に作成できる海外プラグイン「MBS_FPLE」にいくつか機能追加して再配布します。

セーブファイルのロード専用化 - SaveFileLoadOnly.js

作者:トリアコンタン
特定のセーブファイルを読み取り専用にできます。

セッション管理 - SessionManager.js

作者:トリアコンタン
プレー中のセッションを管理し、ある特定のタイミングからセーブ&ロードされたかどうかを判定できます。

単一セーブデータ - UseOnlyOneSave.js

作者:トリアコンタン
ロードもしくはセーブ時に各画面を経由せず、ファイル1のみを常に使用するように変更します。

オプションデフォルト値設定 - CustomizeConfigDefault.js

作者:トリアコンタン
オプションで設定可能な項目のデフォルト値を、指定した値に変更します。

画面キャプチャ管理 - MakeScreenCapture.js

作者:トリアコンタン
プレー中のゲーム画面をキャプチャしてファイルに保存したり、ピクチャとして表示したりできます。

ノベルゲーム総合 - NobleMushroom.js

作者:トリアコンタン
RPGツクールMVでサウンドノベルを手軽に作成するためのベースプラグインです。

ウィンドウ背景画像指定 - WindowBackImage.js

作者:トリアコンタン
ゲーム中のウィンドウの背景を任意の画像に置き換えます。

メニュー内コモンイベント - MenuCommonEvent.js

作者:トリアコンタン
メニュー画面やプラグインで追加した画面でコモンイベントを並列実行できます。

動画のピクチャ表示 - MoviePicture.js

作者:トリアコンタン
ピクチャの表示枠を使って動画を再生します。

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