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選択肢の検索結果 116 件

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タイトル画面を拡張 - TitleSceneExtensions.js

作者:ツミオ
タイトル画面を変更します。
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MOG Character Select - MOG_CharSelect.js

作者:Moghunter
アクター選択シーンを追加
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スマホ向けUI - UR65_SmartPhoneUI.js

作者:うろろこ
UIのサイズをスマートフォン向けに最適化します。
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Google Analytics を利用したアクセス解析 - BITO_Game_Analytics.js

作者:BIT/O
Google Analytics を使ってゲームのアクセス解析を行うことができます。
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ゲーム中で使用テキストをまとめて管理 - TextDictionary.js

作者:yatricia
文章及び選択肢でtという制御文字が使えるようになります。t[キー名]とすることで辞書内の対応するテキストに置き換えられます。
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遊泳・ダイビング システム (人魚等) - Swimming&Diving.js

作者:ツキミ
遊泳&ダイビング システム
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Columns Plural - Columns_Plural.js

作者:uta_asakayu
選択肢のカラム数を増やしたり減らしたりします

SNS風会話システム - SnsTalk.js

作者:おっぎー
SNS風会話システムを簡単に実現できる

ウィンドウマネージャ - fuku_WindowManager.js

作者:fuku
ウィンドウを管理する機能を追加します。シーン遷移したりセーブ/ロードした場合の対応もある程度自動化されます。

グラフィカルメッセージレイアウト - Vitsuno_MessageLayout.js

作者:尾角つの
画像式メッセージレイアウトに変更

猫メッセージ - SA_S_NekoMessage.js

作者:seea
イラスト付きゲーム風の会話システム

逃げるコマンドに確認メッセージを表示 - MT_ConfirmEscape.js

作者:むーてぃ
逃げるコマンドに確認メッセージを表示

メッセージ末尾のウェイト無視修正 - BugFixWaitOfTextEnd.js

作者:トリアコンタン
メッセージウィンドウにおいてテキストの末尾にあるウェイト(! . |)が無視される対策(コア1.6.1用)

アクターとエネミーに同じ名前のキャラクターが存在した場合確認する - AvoidSameName.js

作者:村人A
アクターとエネミーに同じ名前のキャラクターが存在した場合、本当に良いか確認

マップぼかし&イベント停止 - mapFreeze.js

作者:村人A
マップ上においてブラーのかかった画面キャプチャを表示し、マップ上のイベントを停止

YKNR String Interpolation - YKNR_StringInterpolation.js

作者:焼きノリ
String クラスに、式展開した文字列を返す interpolation関数, template関数 を追加します。

オンライン通信で他のプレイヤーを表示する - OnlineAvatar.js

作者:くらむぼん
オンラインゲームの様に各プレイヤーが表示され、同時にアクセスしている人のアバターが表示

Hz Random Choice - HzRandomChoice.js

作者:ひず
選択肢の順番をランダムにします。また、タイマーが0になった際に強制的に最後の選択肢を選択させます。

Hz Start Event - HzStartEvent.js

作者:ひず
プレイヤーキャラの位置や任意の位置・任意のIDのイベントを起動します。

通常ウィンドウを透明に - MessageWindow_Opacity_riru.js

作者:riru
スイッチがONの場合メッセージタイプが通常でも背景を透明にします。入力めんどくせぇ!の方用

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