選択肢の検索結果 116 件
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タイトル画面を拡張 - TitleSceneExtensions.js
作者:ツミオタイトル画面を変更します。
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MOG Character Select - MOG_CharSelect.js
作者:Moghunterアクター選択シーンを追加
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スマホ向けUI - UR65_SmartPhoneUI.js
作者:うろろこUIのサイズをスマートフォン向けに最適化します。
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Google Analytics を利用したアクセス解析 - BITO_Game_Analytics.js
作者:BIT/OGoogle Analytics を使ってゲームのアクセス解析を行うことができます。
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ゲーム中で使用テキストをまとめて管理 - TextDictionary.js
作者:yatricia文章及び選択肢でtという制御文字が使えるようになります。t[キー名]とすることで辞書内の対応するテキストに置き換えられます。
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遊泳・ダイビング システム (人魚等) - Swimming&Diving.js
作者:ツキミ遊泳&ダイビング システム
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Columns Plural - Columns_Plural.js
作者:uta_asakayu選択肢のカラム数を増やしたり減らしたりします
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SNS風会話システム - SnsTalk.js
作者:おっぎーSNS風会話システムを簡単に実現できる
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ウィンドウマネージャ - fuku_WindowManager.js
作者:fukuウィンドウを管理する機能を追加します。シーン遷移したりセーブ/ロードした場合の対応もある程度自動化されます。
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グラフィカルメッセージレイアウト - Vitsuno_MessageLayout.js
作者:尾角つの画像式メッセージレイアウトに変更
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猫メッセージ - SA_S_NekoMessage.js
作者:seeaイラスト付きゲーム風の会話システム
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逃げるコマンドに確認メッセージを表示 - MT_ConfirmEscape.js
作者:むーてぃ逃げるコマンドに確認メッセージを表示
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メッセージ末尾のウェイト無視修正 - BugFixWaitOfTextEnd.js
作者:トリアコンタンメッセージウィンドウにおいてテキストの末尾にあるウェイト(! . |)が無視される対策(コア1.6.1用)
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アクターとエネミーに同じ名前のキャラクターが存在した場合確認する - AvoidSameName.js
作者:村人Aアクターとエネミーに同じ名前のキャラクターが存在した場合、本当に良いか確認
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マップぼかし&イベント停止 - mapFreeze.js
作者:村人Aマップ上においてブラーのかかった画面キャプチャを表示し、マップ上のイベントを停止
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YKNR String Interpolation - YKNR_StringInterpolation.js
作者:焼きノリString クラスに、式展開した文字列を返す interpolation関数, template関数 を追加します。
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オンライン通信で他のプレイヤーを表示する - OnlineAvatar.js
作者:くらむぼんオンラインゲームの様に各プレイヤーが表示され、同時にアクセスしている人のアバターが表示
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Hz Random Choice - HzRandomChoice.js
作者:ひず選択肢の順番をランダムにします。また、タイマーが0になった際に強制的に最後の選択肢を選択させます。
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Hz Start Event - HzStartEvent.js
作者:ひずプレイヤーキャラの位置や任意の位置・任意のIDのイベントを起動します。
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通常ウィンドウを透明に - MessageWindow_Opacity_riru.js
作者:riruスイッチがONの場合メッセージタイプが通常でも背景を透明にします。入力めんどくせぇ!の方用