アニメの検索結果 289 件

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Tweenアニメーション - Torigoya_FrameTween.js

作者:Ruたん
このプラグインを導入しただけでは特に何も起きません。Tweenアニメーション用の処理を追加します。
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戦闘背景が変わる戦闘アニメーション - RX_T_Change_BattleBack_in_Battle_Animation.js

作者:TYPE74RX-T
【戦闘時限定】戦闘背景が変わる「戦闘アニメーション」を作ることができます。 召喚スキル、地形を操るスキルで効果を発揮するでしょう。
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マップシーンでのアニメーションの奥行きを変更 - ChangeAnimationZ.js

作者:jp_asty
表示したい場所に合わせてプラグインコマンドで奥行きを設定します。対象の数値より小さい値のとき奥に表示され、大きい値のとき手前に表示されます。
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反射アニメーション - ReflectionAnimation.js

作者:トリアコンタン
魔法反射が発生した際に魔法反射用のアニメーションを再生します。また、反射された側に攻撃アニメーションを表示します。
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スキル実行前アニメーション - BeforeAnimation.js

作者:うなぎおおとろ
スキル発動前に使用者にアニメーションを表示します。
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MNKR スキルの連続回数が2回以上の場合、戦闘アニメーション再生回数を1回のみに - MNKR_OnceAnimation.js

作者:ムノクラ
スキルの連続回数が2回以上の場合、戦闘アニメーション再生回数を1回のみにします。
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アニメーションタイルの速度変更 - AtileSpeed.js

作者:まっつUP
アニメーションタイルの更新する速さを変更することができます。
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連続回数スキルのアニメーション多重再生を止める - 多重アニメーションカット.js

作者:Trb
連続攻撃した時にアニメーションを多重再生しないようにします。
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ナウローディングをアニメーション - Trb_LoadingAnimation.js

作者:Trb
ローディング画面をアニメーションさせる
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戦闘アニメを1枚絵 - bigImage_animation.js

作者:Trb
アニメーションで一枚絵を使用できるようにする
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アニメーションをピクチャ上に表示 - BattleAnimationOverThePictures.js

作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
バトル中の攻撃アニメーションを、ピクチャより前に表示します。
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戦闘アニメーションの表示切替 - Hurry_AnimationCut.js

作者:ハーリー
オプションで戦闘アニメーションの表示を任意で切り替えることができます。
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アニメーションを飛ばす 2 - MoveAnime2.js

作者:Trb
アニメーションを使用者から相手へ向かって飛ばすことができます。
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アニメーションを飛ばす - Move_anime.js

作者:Trb
スキルのアニメーションが使用者から相手へ向かって飛んで行くようになります。
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フロントビューでのアニメ位置を調整 - FlontAnimposi.js

作者:まっつUP
フロントビュー選択時、サイドビューアクターの基本の位置を指定位置に変更しその位置にアニメーションを表示させます。
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ウィンドウ開閉アニメ調整 - Eiten_NoWindowAnim.js

作者:eiten
ウィンドウ開閉時のアニメーションをカットします
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ステートごとに通常攻撃アニメを変える - StateAnime.js

作者:霧島万
ステート毎に通常攻撃アニメを変えられます。

アニメフレームレート - AnimationFrameRate.js

作者:ツキミ
アニメーション毎のフレームレートが設定できます。

parallax mappingによってアニメーションにマップの奥行きを持たせる - skillParallaxEffect.js

作者:村人A
parallax mappingを使用することによってスキル発動時、マップの奥行きを表現

タイルアニメスピード変更 - Tileanimation_speed_riru.js

作者:riru
タイルA1のアニメーションの速度を地形タグごとに変更します

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