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MV用プラグイン

特定の位置から音を鳴らす - AudioSource.js

作者:くらむぼん
「特定の位置から音が鳴っている」ような演出をする

ピクチャーの移動パターンを増やす - EasingPicture.js

作者:くらむぼん
ピクチャの移動パターンを増やし、動作指定を簡略に

DP VX Tiles - DP_VXTiles.js

作者:canotun
ツクールVX形式のマップタイルを利用できるように調整します。
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Original Window Skin - OriginalWindowSkin.js

作者:ei1chi
自作の一枚画像をウィンドウに適用します。

エネミーのランダム出現 - SupponREE.js

作者:Suppon
モンスターランダム出現
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戦闘中、毎ターン待機メンバ-を回復させる - RecoverWaitingMembers.js

作者:jp_asty
毎ターン待機メンバーを回復します。
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エネミーの姿だけ変える - EnemyPaper.js

作者:まっつUP
敵キャラを別の画像や色調を変えることが出来ます。
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二刀流時は装備画面で簡単に持ち替え - SwapWeapon.js

作者:jp_asty
装備に両手の武器を入れ替える動作を追加します。
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難易度選択 - Vitsuno_Difficulty.js

作者:尾角 つの
難易度により能力値や報酬倍率を変更できるようになります。
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MOG_BattleHud(v4.0)拡張 - MOGHexpan.js

作者:まっつUP
戦闘フェイス画像を変更
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MIDI再生プラグイン v0.1.0 - ATS_Midi.js

作者:at寿司
BGMとして、SMF形式のMIDIファイルを使用可能にするプラグインです。 8bit風の内蔵音源を使用してMIDIファイルを再生します。※現在アルファ版につき、一部未実装の機能があります。音量・ピッチの変更には対応していません。
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Pon Battle Gain Variable - Pon_BattleGainVariable.js

作者:ぽんぽこねるそん
戦闘勝利時に指定の変数に倒した敵に設定した値を加算します。
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siki_BattleLogEX.js - siki_BattleLogEX.js

作者:siki
バトルで入手したアイテムのインフォメーションをオフにできる
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Pon Battle Gain Variable 2 - Pon_BattleGainVariable2.js

作者:ぽんぽこねるそん
戦闘勝利時に指定の変数に倒した敵に設定した値を加算します。
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手ブレのようなゆらゆらとした画面揺れの機能を追加 - ShakeScreenEx.js

作者:jp_asty
手ブレのようなゆらゆらとした画面揺れの機能を追加します。
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スキルの必要武器の判定に改変 - WtypeUnless.js

作者:まっつUP
必要武器の判定に改変を加えます。
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マップシーンでのアニメーションの奥行きを変更 - ChangeAnimationZ.js

作者:jp_asty
表示したい場所に合わせてプラグインコマンドで奥行きを設定します。対象の数値より小さい値のとき奥に表示され、大きい値のとき手前に表示されます。
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方向キー2回でダッシュ - DashOperationEx.js

作者:jp_asty
方向キー2回でダッシュします。
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ドラ◯エ式アイテムドロップ - ItemDropFromLastDeadEnemy.js

作者:jp_asty
最後に倒した敵からのみアイテムドロップの抽選を行うようになります。
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混乱ステート時に自分を攻撃しない - ConfusionTargetEx.js

作者:ecf5DTTzl6h6lJj02
ステートの行動制約が 誰かを攻撃・味方を攻撃になっている場合、ターゲットから自分自身を除外するプラグインです。全体攻撃のターゲットからも除外され、自身はダメージを受けません。回復スキルの場合は、自分自身を対象から除外しないようにします。

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