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敵全体の選択時等に対象者を確認 - IZ_TargetSelect.js
作者:いずバトルシーンにおいて、効果対象が全体/ランダムなスキル/アイテムでも、効果対象選択ウィンドウを表示するようにします。
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実績プラグインさんMenuSubCommand対応 - Torigoya_Achievement.js
作者:Ruたん (改変:トリアコンタン)実績機能(トロフィー機能)を追加します。
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アイテムのヘルプでピクチャーを表示 - NYA_SceneItemAddInfo.js
作者:にゃたま(原案:Sairi)アイテム画面に情報ウィンドウ追加(S_Itemscene_kz改変)
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デフォルトとAltMenuScreenの複合メニュー画面 - AltMenuScreen_kytp2_3.js
作者:ゆわかデフォルトとAltMenuScreenの複合メニュー画面
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PNDK Luggage Capacity - PNDK_LuggageCapacity.js
作者:パンダコアイテムや武器・防具の所持できる数を重量(ポイント)制にします。
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音楽ファイルにループタグがついているかチェックする - LoopTagChecker.js
作者:くらむぼんデバッグ用。BGMフォルダとBGSフォルダのファイルに「ループタグの状態」を表示
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アイテムの個数表示を変更 - UTSU_ItemNumberDisplay.js
作者:Utsudaアイテムの個数の表示方法(非表示、表示、複数のみ)を変更します。おまけで区切り字(:)の変更も
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カウンター属性の挙動を無効 - UTSU_DisableCounterAttr.js
作者:Utsudaカウンター属性の挙動(カウンターの向かい側のイベントを起動)を無効にします
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Erase Letter - EraseLetter.js
作者:やなエネミーのレター(A、Bなど)を消去します。
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オンライン通信で他のプレイヤーを表示する - OnlineAvatar.js
作者:くらむぼんオンラインゲームの様に各プレイヤーが表示され、同時にアクセスしている人のアバターが表示
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歩行とジャンプを軽快に(2000風に)する - QuickMove.js
作者:くらむぼん歩行、ジャンプ等をRPGツクール2000、2003の素早い動きに変更
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NGT After Image - NGT_AfterImage.js
作者:ベルファーレ長田ピクチャが移動した際に残像を表示する
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画像ファイル名の「!」「$」を置き換える - SymbolReplacer.js
作者:くらむぼん「!」と「$」がファイル名に使えない「古めのレンタルサーバー」対策
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NGT Battle Bgm Keeper - NGT_BattleBgmKeeper.js
作者:ベルファーレ長田戦闘終了時にBGMを鳴らせるようにします。戦闘終了MEをマップ切替時に止めないようにできます。
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画面を分割・複数化する - MultipleCameras.js
作者:くらむぼんゲーム上に複数の画面(カメラ)を配置し、対戦型ゲームのような画面分割、VTR中に隅っこにある小窓のような演出等
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NGT Collision Manager - NGT_CollisionManager.js
作者:ベルファーレ長田ピクチャまたはNGT_Shooter.jsを用いて生成された弾に当たり判定を実装します。
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Mano 戦闘時にターゲットのタッチ選択 - Mano_TouchSelectBattler.js
作者:しぐれんタッチ操作によるスキルの対象選択を可能にします。
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NGT Color Tone Storage - NGT_ColorToneStorage.js
作者:ベルファーレ長田画面の色調を保存し、プラグインコマンドで復元します。
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NGT Shatter - NGT_Shatter.js
作者:ベルファーレ長田ピクチャを粉砕します
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Minimum Damage - MinimumDamage.js
作者:やなダメージの最低値を設定します。