RPGツクールMV用プラグイン投稿・告知サイト

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MV用プラグイン

Tilt Shift Filter - TiltShiftFilter.js

作者:weakboar
画面の上下をぼかす/奥行き感が増す/ジオラマのようになる

Mihil tweaks - Mihil_tweaks.js

作者:うたこ
ゲームを快適にしたり、ツクールMV本体のバグを修正するための細々とした変更のまとめです。

メッセージウィンドウ背景デフォルト指定 - MessageBackGroundStd.js

作者:蔦森くいな
「文章の表示」コマンドで表示されるメッセージウィンドウの背景はデフォルトで「ウィンドウ」が指定されていますが、これを強制的に変更します。

Actor is Crisis HP - Actor_isCrisisHP.js

作者:うたこ
isDying()の代わりにHP危険色の条件を残す
no image

Skip Duplicate Tint - SkipDuplicateTint.js

作者:うたこ
『画面の色調変更』時に、既に画面が同じ色調だった場合、処理をスキップします。

イベントの上に文字を表示する - EventInformation.js

作者:蔦森くいな
イベントの頭上に文字を表示したい時に使います
no image

Skip New Game - SkipNewGame.js

作者:うたこ
セーブデータがない場合、即座にニューゲームを始めます
no image

Title Scene Is Gone - TitleSceneIsGone.js

作者:うたこ
タイトル画面の読み込みをなくし、セーブデータがない場合はニューゲーム、セーブデータがある場合はロード画面を即座に呼び出します。

UTA Common Save - UTA_CommonSave.js

作者:赤月 智平
各セーブデータ間で共有するセーブデータを作成し、指定したスイッチ・変数の状態をセーブデータ間で共有するRPGツクールMV用プラグインです。

UTA Message Skip - UTA_MessageSkip.js

作者:赤月 智平
特定キーを押す事でメッセージをスキップできるようにします。

制作補助ツールを作れる - PD_GameBridge.js

作者:蔦森くいな
ゲーム本体と同じウィンドウ内に、自作の制作補助ツールを表示できます。

UTA Encounter Control - UTA_EncounterControl.js

作者:赤月 智平
エンカウント率の制御を任意のタイミングで行う事ができます。

イベント実行中もセーブを可能にする - SaveInEvent.js

作者:蔦森くいな
イベント実行中にメニューを開いたりセーブをした場合のエラーを防ぎます。

UTA Expand Equip Type Skill - UTA_ExpandEquipTypeSkill.js

作者:赤月 智平
装備可能種別を増やすスキルを作成できるようにします。

タッチで画像描画 - TouchDrawing.js

作者:蔦森くいな
タッチしている間「img/pictures」フォルダ内の指定画像を画面に描画するプラグインです。

SRPG Disp HP On Map - SRPG_DispHPOnMap.js

作者:ヱビ
SRPGコンバータMV用。SRPG戦闘中、マップでもHPが確認できるようになる
no image

DP Map Zoom Patch For MPP Map Light - DP_MapZoom_Patch_For_MPP_MapLight.js

作者:canotun
DP_MapZoom.jsとMPP_MapLight.jsの非互換性に対するパッチです。

SRPG Target Low HP - SRPG_TargetLowHP.js

作者:ヱビ
SRPGコンバータMV用。HPが低いアクターが狙われる/狙われているアクターにヘイトリングが表示できる/次の敵ターン中にやられそうなアクターにデスマークが表示できる

DP Skip Title - DP_SkipTitle.js

作者:canotun
タイトルシーンを安全にスキップします。 DP_BASICSに統合

AB Enemy Book - AB_EnemyBook.js

作者:ヱビ
モンスター図鑑を開ける/EnemyBook.jsではなかった項目も見られる/戦闘中に図鑑を見られるコマンドを追加可能/敵の情報を見るチェックスキルを作れる

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