MV用プラグイン
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作者:DarkPlasma
YEP_MessageCore.jsの「名前ボックス表示時に戦闘に突入すると戦闘背景に名前ボックスが表示されたままになる」のバグを修正します(v1.18で動作確認済み)
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作者:canotun
所持アイテムの種類を指定して一括して削除するプラグインコマンドと、種類ごとの総額・総数や一覧を取得するスクリプトを追加します
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作者:ヱビ
SRPGコンバータMV用。戦闘後自動全体回復をOFFにしているとき、次の戦闘で待機状態で始まる不具合を修正します。
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作者:ヱビ
SRPGコンバータMV用。SRPG戦闘中、マップでもHPが確認できるようになる
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作者:canotun
DP_MapZoom.jsとMPP_MapLight.jsの非互換性に対するパッチです。
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作者:ヱビ
SRPGコンバータMV用。HPが低いアクターが狙われる/狙われているアクターにヘイトリングが表示できる/次の敵ターン中にやられそうなアクターにデスマークが表示できる
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作者:canotun
タイトルシーンを安全にスキップします。 DP_BASICSに統合
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作者:ヱビ
モンスター図鑑を開ける/EnemyBook.jsではなかった項目も見られる/戦闘中に図鑑を見られるコマンドを追加可能/敵の情報を見るチェックスキルを作れる
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作者:canotun
各リソース拡大時のスムージング(ぼやけるかどうか)の有無を設定します。
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作者:ヱビ
戦闘中、ステートにかかるとそのステートに耐性ができ、かかりづらくなるようになります。
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作者:ヱビ
敵がアクターに対しヘイトを持ち、最もヘイトの高いアクターを狙うようになります。ヘイトはバトル中の行動で変化します。
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作者:DarkPlasma
隊列を変更するプラグインコマンド。パーティのx番目とy番目を入れ替えたり パーティのA君とBさんを入れ替えたり パーティのCさんをリーダーにしたり リーダーをイベント開始時のリーダーに戻したりできます
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作者:うたこ
ボスの消滅エフェクトを高速化します
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作者:DarkPlasma
イベントで使用可能なスクリプト向けメソッドの追加
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作者:DarkPlasma
イベントにマップ移動で初期化される一時情報を持たせるプラグイン。セルフスイッチと違い、マップ移動で初期化される状態がほしい場合に利用できます
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作者:DarkPlasma
全滅時に強制的に後衛と入れ替えるプラグイン
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作者:DarkPlasma
セーブデータをロードした際に特定のアイテムをプレイヤーに獲得させます。詰んでしまったプレイヤーの救済などにどうぞ
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作者:DarkPlasma
マップのダッシュ禁止フラグを無視するプラグイン
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作者:DarkPlasma
タイトルメニュー及びゲーム終了メニューにシャットダウンの項目を追加します
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作者:DarkPlasma
立ち絵を1枚絵で用意する人向けの立ち絵表示プラグイン。立ち絵を切り替える際に左右とファイル名を表示するだけでよいプラグインコマンドを提供します
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