MV用プラグイン
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作者:canotun
移動位置指定演出の変更/WASDキーバインドとキーマッピング用オブジェクト/タイトル画面のスキップ
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作者:柊 菜緒
セーブに関係なく利用できる変数を使えるようにするプラグインです。
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作者:canotun
マップの中心をずらします。
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作者:柊 菜緒
PluginManagerを拡張してプラグインが有効になっているか確認するためのAPIを提供します。
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作者:剣崎 宗二
プラグインコマンドから武器、防具を合成します。
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作者:剣崎 宗二
特定のステートが自身に付与されないと使用不能になるスキル
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作者:剣崎 宗二
フィールド魔法スキル作成
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作者:坂本昌一郎
戦闘高速化・機能追加版。シフト/画像ボタンで常時高速化可能。使用・不使用選択OK。
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作者:剣崎 宗二
HP/MP/TPをPT内で共有させるプラグイン
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作者:坂本昌一郎
戦闘速度を高速化するプラグインです。OKキー押しっぱなしで高速化。詳細設定可能。
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作者:剣崎 宗二
ステートの付与率をステータス依存の計算式で設定できるようにするプラグイン。
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作者:倫子の冒険しんぞ
キャンセルボタンを画面上に常設。ノーモア2本指タップ!
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作者:剣崎 宗二
連番絵を動画のように再生させる事が出来、ピクチャのように扱える(移動、合成など)プラグインです。
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作者:剣崎 宗二
固定の耐久力を持つバリアを貼るステートを作れるプラグイン。
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作者:剣崎 宗二
ウィンドウより前面にピクチャを設置できるプラグイン。
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作者:剣崎 宗二
Yanfly Action Sequenceに、新規の画像を生成し移動させるという機能を提供します。その仕様上、運用にはYanfly Battle Engine Coreが必要となります。想定される用途は、例えば実際に矢や銃弾が相手の方に飛んでいくアニメが作りたい、等です。
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作者:剣崎 宗二
一部のアニメを背後に表示する
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作者:剣崎 宗二
スキル連鎖、及び属性へのスキルでの反撃を可能にする。旧「LinkSkill」「CounterAfterAtk」の統合版。
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作者:剣崎 宗二
戦闘中のポップアップ(ダメージ数値など)を画像ではなく文字で表現する為のプラグインです。
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作者:剣崎 宗二
戦闘中に例え最大数までキャラクターを既に参加させていたとしても、特定のスキルを使う事でアクターを「召喚」し、仲間のように戦わせられる。
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