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用語辞典へのヒント追加 - Ricon_SGHint.js
作者:べるろトリアコンタン様のSceneGlossaryに入手ヒントを追加
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SRPGコンバータMV - SRPG_core.js
作者:神鏡学斗マップ上でSRPG(タクティクス)方式の戦闘を実行します。
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BMSP Map Fog - BMSP_MapFog.js
作者:gentlawkマップにフォグを表示します。
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オーディオ警告 - chunkof_AudioAlert.js
作者:chunkofWebAudio非対応ブラウザで開かれた場合「警告表示」「音声なしでプレイ続行」を行います。
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ユーティリティ関数群 - chunkof_Utility.js
作者:chunkof曜日、時刻のチェックをする関数群です。 HimeWorksさんのCustom Page Conditions MV と併せて使うことで 「イベント出現条件」 としても使えます。
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キャッシュ制御(簡易版) - chunkof_DataFileNoCache.js
作者:chunkofゲームをWeb公開している場合、ゲームの内容(マップやイベント、データベースなど)を変更してもキャッシュが残っていて変更が反映されない場合があります。 それを防止するプラグインです。
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SC Title Text - SCTitleText.js
作者:さくらくらうどタイトルシーンにパラメータで指定したフォントと文字列でテキストを表示します。
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BMSP Event Before Action - BMSP_EventBeforeAction.js
作者:gentlawk戦闘アクション実行前にコモンイベントを起動します。
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SC Get Distance - SCGetDistance.js
作者:さくらくらうどイベントとイベント、イベントと座標との距離を計算します。プラグインコマンドで呼び出して使います。
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BMSP Skill Cost Display Extension - BMSP_SkillCostDisplayExtension.js
作者:gentlawkスキルコストの表示を拡張します。
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YME Level Up Se - YME_LevelUpSe.js
作者:弓猫レベルアップ時に効果音を再生します。
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BMSP State Display Extension - BMSP_StateDisplayExtension.js
作者:gentlawkステートアイコンの表示を拡張します。
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YME Non Fade BGM for Title - YME_NonFadeBGMforTitle.js
作者:弓猫タイトル画面からニューゲームを選んだ際に、タイトル曲をフェードアウトさせずにマップシーンへ進みます。
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BMSP Trait Preset - BMSP_TraitPreset.js
作者:gentlawk任意のデータの特徴をプリセットとして使用します。
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RDM Disp Action Order Result - RDM_DispActionOrderResult.js
作者:Radian_角度スキル選択時に行動後の順番が見えるようになります。
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ダンジョン半自動生成 - KURAGE_SemiAutoDungeon.js
作者:くらげや簡易に作成したマップから自然なダンジョンを生成します。
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RDM Multi Target - RDM_MultiTarget.js
作者:Radian_角度敵選択を複数化できるようにします。
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メッセージウィンドウ拡張ボタン - Lunatlazur_MessageAttachmentButton.js
作者:lunatlazurメッセージウィンドウに任意の機能を実行するためのボタンを追加します。
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メッセージ送り記号位置変更 - Lunatlazur_PauseSignAfterText.js
作者:lunatlazurメッセージ送り記号をメッセージの末尾に表示するようにします。
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自動イベントのメッセージ位置記録 - Lunatlazur_ResumableMessagePosition.js
作者:lunatlazur自動ではじまるイベントの途中でセーブを行ったときに、表示中のメッセージ位置を保持し、ロード時にその位置から復帰できるようにします。