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NRP Combination Skill - NRP_CombinationSkill.js
作者:砂川赳合体技を実現します。
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Dark Plasma 全戦闘で共通のドロップアイテムを設定 - DarkPlasma_CommonDropItem.js
作者:DarkPlasma全ての戦闘において共通でドロップするアイテムを設定できます。
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NRP Visual Turn Battle - NRP_VisualTurnBattle.js
作者:砂川赳ターン制において、行動入力前に順序を決定します。それにより、行動順序を可視化できるようにします。
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Dark Plasma FTKR_ExEscapeCharactersのパッチ - DarkPlasma_FTKR_ExEscapeCharactersPatch.js
作者:DarkPlasma画像先読みをloadではなくreserveで行います。
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ATB - ATB.js
作者:うなぎおおとろバトルをATBに変更します。
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Dark Plasma HiME_MenuMusicの追加パッチ - DarkPlasma_HiME_MenuMusicPatch.js
作者:DarkPlasmaHiME_MenuMusic.js には潜在的なバグがあるため、利用は推奨しません。可能であれば DarkPlasma_MenuMusic.js をご利用ください。
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kz 選択肢を画像 - kz_PictureChoices.js
作者:剣崎 宗二選択肢の表示の際、選択肢を画像で、画面の自由な場所に配置できるようにします。
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Dark Plasma 画像を合成 - DarkPlasma_ImageComposer.js
作者:DarkPlasma画像を合成し、1枚のピクチャとして利用できるようにします。
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Mano Character Bind - Mano_CharacterBind.js
作者:しぐれんマップ上でのキャラクターを対象とする処理をジャックします。代入した数値のキャラクターを操作対象にします。
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Dark Plasma スキルのダメージ限界を設定 - DarkPlasma_SkillDamageCap.js
作者:DarkPlasmaダメージ限界値と限界突破率を設定します
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Dark Plasma ちいさなメダルシステムを実現 - DarkPlasma_TinyMedal.js
作者:DarkPlasmaDQシリーズのちいさなメダルシステムを実現します。
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Dark Plasma YEP_BattleEngineCoreへのパッチ - DarkPlasma_YEP_BattleEngineCorePatch.js
作者:DarkPlasma連続攻撃をかばう際にサイドビューでアクターの位置がズレる不具合を修正します。
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グラデーション文字 - TMGradientText.js
作者:tomoaky文字の描画色として縦方向のグラデーションを適用します。
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メニューバトラー - TMMenuBattler.js
作者:tomoakyメニュー画面の顔画像をサイドビューバトラーに変更します。
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MOG_BattleHud(v5.04)拡張 - MOGHexpan.js
作者:まっつUP戦闘フェイス画像を変更
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MNKR 戦闘勝利時のSVアクター動作を指定 - MNKR_SelectWinAction.js
作者:ムノクラ戦闘勝利時のSVアクター動作を指定
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MNKR 通貨単位をアイコンで表示 - MNKR_GoldIcon.js
作者:ムノクラ通貨単位をアイコンで表示
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エネミー名入力画面表示 - MKR_InputEnemyName.js
作者:マンカインドエネミー名を入力画面から変更できます
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MNKR 敵キャラの名前の前にアイコンを表示 - MNKR_EnemyIcon.js
作者:ムノクラ敵キャラの名前の前にアイコンを表示
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Pon Victory Message - Pon_VictoryMessage.js
作者:ぽんぽこねるそん戦闘勝利時のMEとメッセージを省略します。