kz 選択肢を画像 - kz_PictureChoices.js
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▼kz 選択肢を画像(剣崎 宗二様作) - kz_PictureChoices.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/26447
選択肢の表示の際、選択肢を画像で、画面の自由な場所に配置できるようにします。
ふりがな:ぴくちゃーちょいす
機能概要: 選択肢の表示の際、選択肢を画像で、画面の自由な場所に配置できるようにします。
利用規約(ライセンス):
・著作権:保持
・商用利用:許可
・追加改変:許可
・再配布:禁止 (素材を利用した作品の配布は再配布に当たりません。)
・詳細はダウンロードページ・プラグイン内を確認
作者:剣崎 宗二
作者サイト:https://x.com/eyn_kenzaki
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/kenzakis2/RMP_kenzaki…
ファイル名:kz_PictureChoices.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @plugindesc v1.02 - 選択肢の表示の際、選択肢を画像で、画面の自由な場所に配置できるようにします。 * @author Souji Kenzaki * * @param Cursor Bitmap Name * @type string * @desc カーソル画像名 * @default Cursor * * @param Cursor Overhead X * @type number * @min -99999 * @desc カーソル位置調整座標X * @default 0 * * @param Cursor Overhead Y * @type number * @min -99999 * @desc カーソル位置調整座標Y * @default 0 * * @param Cursor Max Frame * @type number * @desc カーソルアニメーションの最大フレーム数(0でアニメーションなし) * @default 0 * * @param Cursor Frame Spacing * @type number * @desc カーソルアニメーションのフレーム間隔 * @default 0 * * @help * 有効化はプラグインコマンド GraphicalChoice on * 無効かは同 GraphicalChoice off * にて行ってください。(初期状態では無効化されています) * * ※画像はカーソル、選択肢画像共に img/choices/ フォルダ内に入れてください。 * 有効化中、イベントコマンドで選択肢の表示を行う際、選択肢のテキストを * [画像]|[x]|[y] * の形式にする事で画像で選択肢の表示を行う事が可能です。 * * 例として * choice1|30|50 * であれば、choice1.pngを座標(30,50)に表示し選択できるようにします。 * * 尚、キーボード操作はデフォルトに準じ、上下キーでのみカーソルが動かせる事にご注意ください。 * タッチ/クリック操作はこの制約を受けません。 * * Cursor Max Frameを1以上にする事で、カーソルをアニメーションさせる事が可能です。 * この場合、例えばCursor Bitmap Nameが cs * Cursor Max Frameが3だった場合 * cs0.png~cs3.pngまでが順に再生されその後cs0.pngに巻き戻りループします。 * * スクリプトでゲーム中に以下を変更できます。 * * カーソル基本画像cn.pngに * $gameSystem.ChoiceCursor.bmp = "cn"; * * カーソルのx補正値変更 * $gameSystem.ChoiceCursor.x = 3; * * カーソルのy補正値変更 * $gameSystem.ChoiceCursor.y = 5; * * カーソルアニメのフレーム数変更 * $gameSystem.ChoiceCursor.maxFrame = 10; * * カーソルアニメの再生間隔変更 * $gameSystem.ChoiceCursor.interval = 20; * * * * 開発協力Special Thanks: * サイリ様(@sairi55) * ヴァージニアス様(@Virgina_ss) */
