
ツクールVX,VXAceでスクリプトを作っていたり、現在はMVのプラグインを作ったりしています。
ゲームのほうは全く進んでおりませぬ。

▼YKNR Snapshot Exporter(焼きノリ様作) - YKNR_SnapshotExporter.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/12455
ウィンドウのみ/スプライトのみを 画像ファイルとしてダウンロードできる関数を追加します。
ふりがな:すなっぷしょっとえくすぷろーらー
機能概要: ウィンドウのみ/スプライトのみを 画像ファイルとしてダウンロードできる関数を追加します。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:焼きノリ
作者サイト:https://x.com/Noritake0424
解説ページ:https://github.com/Yakinori0424/RPGMakerMVPlugins/blob/…
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/Yakinori0424/RPGMaker…
ファイル名:YKNR_SnapshotExporter.js
プラグインのヘルプ:
/*: * =========================================================================== * @plugindesc 画面の他に、ウィンドウのみ/スプライトのみを * 画像ファイルとしてダウンロードできる関数を追加します。 * @author 焼きノリ * =========================================================================== * * @param DefaultJpegQuality * @text JPGの品質のデフォルト値 * @desc JPGで出力する際の品質の初期値を設定します。 * export時に品質が未指定だった場合のみ適用されます。 * @type number * @min 0 * @max 100 * @default 90 * * @param DefaultDLTimeLimit * @text URL有効秒数の設定 * @desc 一部ブラウザの画像のURLが有効な時間を秒単位で設定します。 * 画像のDL中であっても、時間を過ぎるとDLできなくなります。 * @type number * @min 5 * @max 300 * @default 60 * * @param ScreenshotKeyCode * @text スクリーンショットキー * @desc スクリーンショットを行うためのショートカットを設定します。 * @type select * @option none * @value 0 * @option F1 * @value 112 * @option F2 * @value 113 * @option F3 * @value 114 * @option F4 * @value 115 * @option F5 * @value 116 * @option F6 * @value 117 * @option F7 * @value 118 * @option F8 * @value 119 * @option F9 * @value 120 * @option F10 * @value 121 * @option F11 * @value 122 * @option F12 * @value 123 * @default 0 * * @param ScreenshotModifierKey * @text 装飾キー * @desc スクリーンショットを行うための装飾キーを設定します。 * ここで指定されたキーを同時に押さないと撮れません。 * @type select * @option none * @value 0 * @option Ctrl * @value 1 * @option Shift * @value 2 * @option Alt * @value 4 * @option Ctrl + Shift * @value 3 * @option Ctrl + Alt * @value 5 * @option Shift + Alt * @value 6 * @option Ctrl + Shift + Alt * @value 7 * @default 0 * @parent ScreenshotKeyCode * * @param ScreenshotFormat * @text 画像フォーマット * @desc ショートカットキーでスクリーンショットを行った場合の * 画像フォーマットを設定します。 * @type select * @option png * @option jpg * @default png * @parent ScreenshotKeyCode * * @help * =========================================================================== *【!注意!】 * ※ツクールMV本体のバージョンが 1.6.1 未満の場合、動作できません。 * =========================================================================== *【機能紹介】 * このプラグインは主に開発者向けに作られたものです。 * * 画面のスクリーンショット機能に加え、任意のウィンドウ or スプライトだけを * png/jpg としてダウンロードすることができます。 * * スクリーンショットだとどうしても背景に移りこんでしまう...など、 * ゲーム中に表示されたパーツのみを出力したいときに使えるかもしれません。 * * ブラウザ経由で画像をダウンロードするため、 * ネット上にアップロードしたゲームでも本機能は有効です。 * (Chrome/FireFoxを用いて、GitHub上で動作確認済み) * * ダウンロードした画像の保存場所は、ブラウザの設定に依存します。 * ツクールからのテスト実行では、毎回保存場所を聞かれます。 * * 画像のファイル名のフォーマットは以下になっています。 * (ゲームタイトル)_(クラス名)_(年月日時分秒ミリ秒).(png/jpg) * * スクリーンショット機能に限り、 * ショートカットキーでいつでも撮ることができるようになっています。 * プラグインパラメータから、キーの設定を行ってください。 * 不要であれば none を指定してください。 * * * --------------------------------------------------------------------------- *【実装内容詳細】 * ・Bitmap.snap 関数で、出力する幅/高さ、元の幅/高さを指定できる引数を追加。 * Bitmap.snap(stage, dw?, dh?, cw?, ch?) * これ以下の機能のためにこの関数を拡張。 * * ・Bitmap.convert 関数を新たに追加。 * Bitmap.convert(pixi, dw?, dh?) * PIXI.Sprite or PIXI.Container クラスを継承したオブジェクトなら * 個別にビットマップを作成して返します。 * このプラグインでは Sprite / Windowを渡しているが、 * 実は WindowLayer とか Weather とか ToneSprite も渡せる。サポートしないけど。 * Stage も渡せる。おそらくサイズがおかしくなるだろうが。 * * ・Bitmapクラスのプロトタイプに、 * ビットマップデータを png/jpg としてダウンロードする関数を追加。 * Bitmap.prototype._export(className?, format?, quality?) * * ・Bitmap/Sprite/Windowクラスのプロトタイプに、 * ダウンロード用の関数をそれぞれ用意しています。 * 基本的にはこちらの関数を使うのがよいです。 * Bitmap.prototype.exportPNG(className?) * Bitmap.prototype.exportJPG(className?, quality?) * Sprite.prototype.exportPNG() * Sprite.prototype.exportJPG(quality?) * Window.prototype.exportPNG() * Window.prototype.exportJPG(quality?) * * ・SceneManagerクラスに、 * 画面を撮影したものをダウンロードする関数を用意しています。 * SceneManager.exportPNG() * SceneManager.exportJPG(quality?) * * ・Sprite や Window のダウンロードは、一度Bitmapに変換させてから * それを画像ファイルとして出力するという仕様で設計。 * * ・ダウンロードの実装のため、アンカー要素を作成して利用しています。 * Safariでは一部動作しないようなので、別タブで画像を開くようにしています。 * * * --------------------------------------------------------------------------- *【お試し】 * * いずれかの画面で以下をコンソールから実行すると * 現在の画面の画像をダウンロードします。 * ------------------------------------- * SceneManager.exportPNG(); * ------------------------------------- * * メニュー画面やセーブ/ロード画面で以下をコンソールから実行すると * 背景の画像をダウンロードします。 * ------------------------------------- * SceneManager.backgroundBitmap().exportPNG(); * ------------------------------------- * * タイトル画面で以下をコンソールから実行すると * 「はじめから」などのコマンドのウィンドウの画像をダウンロードします。 * ------------------------------------- * SceneManager._scene._commandWindow.exportPNG(); * ------------------------------------- * * =========================================================================== * * --------------------------------------------------------------------------- *【その他】 * <!> Bitmap.snap を再定義しています。 * * --------------------------------------------------------------------------- *【更新履歴】 * [2018/12/16] [1.0.0] Twitterで先行公開 * [2018/12/22] [1.0.1] プラグインパラメータの親設定のミス修正 * Bitmap.snapの再定義をヘルプに明記 * Bitmap.snapの再定義チェックを追加 * * =========================================================================== * [Blog] : http://mata-tuku.ldblog.jp/ * [Twitter]: https://twitter.com/Noritake0424 * --------------------------------------------------------------------------- * 本プラグインは MITライセンス のもとで配布されています。 * 利用はどうぞご自由に。 * http://opensource.org/licenses/mit-license.php */

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