followの検索結果 85 件
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YEP Icon Balloons - YEP_IconBalloons.js
作者:Yanfly「フキダシアイコンの表示」の代わりに指定アイコンを表示。フォロワーにも表示可能
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YEP Icons on Events - YEP_IconsOnEvents.js
作者:Yanflyマップ上でイベントやプレイヤーにアイコンをつける
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YEP Event Encounter Aid - YEP_EventEncounterAid.js
作者:Yanflyイベントにエンカウント時、イベントに対するプレイヤーの向きを判定
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YEP Damage Core - YEP_DamageCore.js
作者:Yanflyダメージキャップの制御などダメージ計算を拡張
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YEP Battle Engine Core - YEP_BattleEngineCore.js
作者:Yanfly戦闘システムをカスタムし、様々な要素を変更
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YEP Dragonbones Integration - KELYEP_DragonBones.js
作者:Yanfly敵に骨格アニメーションを使用
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YEP Battle A.I. Core - YEP_BattleAICore.js
作者:Yanfly敵の自動戦闘を詳細に設定
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MKR 隊列人数制限 - MKR_FollowerLimit.js
作者:マンカインドマップ画面の表示フォロワー数を、プラグインパラメータで指定
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Saba Simple Scenario - Saba_SimpleScenario.js
作者:さば缶テキストファイルからツクールのイベントを書き出します
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CP Large Sprite Fix - CP_Large_Sprite_Fix.js
作者:NeonblackAceで行われた修正と同様の修正を行います。大きなスプライトが、★(透過)タイルの上ではなく下に表示されてしまうという問題を解決します。
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SAN キャラクター陽炎エフェクトフィルター - SAN_ShaderFilterCharaHeatHaze.js
作者:サンシロキャラクターの周囲に陽炎のエフェクトを表示するフィルター
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SAN キャラクター波紋エフェクトフィルター - SAN_ShaderFilterCharaRipple.js
作者:サンシロキャラクターの周囲に波紋のエフェクトを表示するフィルター
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Interrupt Touch Event - InterruptTouchEvent.js
作者:神無月サスケプレイヤーにイベントが接触した時、現行のイベントを強制終了し接触イベントを起動します
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Menu Sub Member - MenuSubMember.js
作者:神無月サスケメニュー画面と隊列の最後尾に同行者を表示
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Dead Member To Coffin - DeadMemberToCoffin.js
作者:神無月サスケ戦闘不能のアクターを隊列の最後尾に、棺桶の形表示します。
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隊列拡張 - TMFollowerEx.js
作者:tomoaky隊列人数を増やしたり、パーティ外のアクターを隊列に加えたりすることができます。
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シューティング - TMShooting.js
作者:tomoakyプレイヤーとイベントに弾を発射する機能を追加します。
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MPP アクションインタプリタ - MPP_ActionInterpreter.js
作者:木星ペンギン戦闘中のアクションをイベント実行のように作成できます。
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RTK Enemy Sight - RTK_EnemySight.js
作者:yamachanマップでイベントがプレイヤーを見かけるとスイッチをON
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RTK1 Shop - RTK1_Shop.js
作者:yamachan標準のショップ機能を拡張。購入時のカテゴリ表示、価格の調整、販売リストの管理など